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hiend数字音频最核心的处理技术-时钟
提供者:站长 (182.88.141.47) 发布时间:2017-10-13 15:52:37 点击数:313
网上很多人流传jitter很久了,不过很多人并未真正的理解jitter, 就和许多人并未理解文件和实时码流一样。
传统CD里面有三个时钟:串行时钟,帧时钟和主时钟;又叫位时钟,左右时钟和参考时钟

以下是解释得最好的主时钟(参考时钟)概念,摘自网上:
通俗点讲:个人理解,数字音频信号从转盘到dac的传输中需要包含一个参考时钟信号。这里为了便于描述,把时间单位放大到秒。
意思就是说不但要告诉dac第一秒的波形长啥样,第二秒的波形长啥样 …… 第N秒啥样,还要告诉它,在这个录音中,多长时间被认定为1秒。而后者就是所谓的“参考时钟信号”
以下是帧时钟(左右时钟)概念:就是CD的抽样频率44.1
以下是串行时钟(位时钟)概念:抽样码流44.1*抽样编码位数16*2

下面解释科教书一些:
串行时钟 SCLK,也叫做位时钟BCLK,即对应数字音频的每一位数据,SCLK的频率=2×采样频率×采样位数 ,呵呵,现在问题来了,有人会问这些东西到底是什么意思呢?其实,I2S一般是传输立体声,有两个声道channel,采样频率指得是采样数率,多久去采集一个点,每个点是几个bit组成。
帧时钟LRCK,用于切换左右声道的数据,LRCK为“0”表示正在传输的是左声道的数据,为“1”表示正在传输的是右声道的数据。LRCLK == FS,就是采样频率
串行数据SDATA,就是用二进制补码表示的音频数据,有时为了使系统间能够更好的同步,还需要另外传输一个信号MCLK,称为主时钟,也叫系统时钟(System Clock),是采样频率的256或384倍

串行时钟由CD坑道顺序提取,一般转盘输出串行时钟和帧时钟

主时钟一般由解码上的时钟电路产生。这里有两个概念,当串行时钟与帧时钟参考主时钟进行固定的偏移,这个不叫jitter,而且是不同CD厂家不同声音风格的校声秘籍;
当串行时钟,帧时钟参考主时钟的偏移量不停的变化,这个叫抖动,也就是jitter.
现在存在的实际问题在于:参考时钟可能也是在不停的抖动,抖动幅度不是固定,频率也是不一样的;串行时钟和帧时钟同样也是这样;大家都像蜜蜂一样在嗡嗡颤动。

三者之间如何保持固定就是复杂的技术处理问题

电源对时钟稳定影响非常大,有源时钟,电源会产生温漂,因此要二十多分钟,电源稳定,声音才相对稳定和好听;
这样,也解释了,为什么不同的电源线对整个系统声音影响比较大的问题,电源线本身就是频率响应通道
同样,也解释了,为什盗版与刻录碟为什么听起来会涩,冷,寡,和划玻璃感觉差不都
同样,也解释了,为目前低价24K/192解码出来的声音不流畅,好像听起来细节多,但是都是碎碎的玻璃渣子的声音
因为码流读取不正确,一个误码的影响,在数字信号处理模型的频段上产生许多失真,处理复杂程度要比模拟LP要多得多
这也同样,解释了为什么 CD声音不如LP流畅。

关于外接时钟与锁相环所锁的时钟
外接时钟,如果一个厂家产品,2,3台数量不多,用主时钟,频率高,识差小。多家产品混用,用左右时钟,因为各家机器主时钟频率不同。
锁相环一般锁主时钟。

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