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  • · 必须了解的音频基础知识:音频认证与推荐标准 (作者:百宝城 时间:2018-12-29 16:05:18 点击数: 153)
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  • 尽管一直以来音频技术的发展步伐都是跟在视频技术的后面,不管是在专业还是家用领域,不过这几年从环绕声系统的角度来看,家用音频技术还是取得了突破性的进展,特别是Dolby Atmos(杜比全景声)与DTS:X两大基于对象的沉浸式三维音效诞生之后,家用环绕声系统从地面覆盖到整个视听空间,对于影音爱好者与发烧友来说,无疑是极大的福音,让家庭影院所体验到的环绕声音效能够媲美高端商业电影院。从感官体验的角度来看,视觉体验是最直接的,我们可以清楚地判断出所看到的画面是否明亮动人,色彩是否艳丽自然,细节是否丰富充实等,也能够通过数字量化来分析与调校画面。相对而言,听觉体验偏向于抽象,怎样的声音才是好的声音,不同的听众会有不同的看法与意见。这正是声音的魅力所在。即使是经验丰富的行业技术人员,当讨论到频响数据好看的音箱是否就一定就十分悦耳的话题时,也并一定能给出个准确的答案。在发烧音响领域,有许多价格不菲的Hi-End音箱测试出来的频响曲线并不会十分好看,甚至有一些看上去似乎在某个频段有着明显的峰或谷,但是实际上这些音箱听起来却十分悦耳。因此,对于声音效果而言,我们并不能简单从其性能中的某个角度来判断某个音箱是否拥有好声音,而是应该从多方面整体地来判断。对于家庭影院来说,多声道环绕声系统的声音好坏除了和音箱本身的性能有关系之外,还与视听室的房间有关联。这就让家庭影院音频系统不管是在设计阶段,还是在实际安装阶段以及调校阶段都相当复杂,但就是因为这些不定因素才使得家庭影院的音频系统如此好玩。

    首先来讲讲产品中的认证,充分考虑系统与房间关系的THX认证

    与家庭影院视频系统一样,依然选择先从产品认证的方面来切入。家庭影院音频系统的核心在于环绕声处理器/AV放大器与家庭影院音箱系统。目前来说,这两个方面的国际性产品认证系统仍然是大家所熟悉的美国THX相关的认证。我们可以在不少的AV放大器、环绕声处理器以及家庭影院音箱系统中找到THX相关的认证。根据目前THX官网的相关资料,THX在家庭影院音频系统方面共有四大类型的产品认证,分别是THX COMPACT、THX SELECT、THX ULTRA、THX DOMINUS。那么这些产品认证拥有怎样的含义?是否可以简单地理解为THX DOMINUS认证的等级就一定要高于THX SELCET?其实并非如此。正如我在前面所提到的,家庭影院音频系统想要获得好的声音表现是较为复杂的,除了音箱与AV放大器本身的性能之外,还与聆听空间有着密切的关系。

    THX所带来的这四大家庭影院音频系统方面的认证,正是告诉用户哪些产品能够满足怎样的空间中使用。THX COMPACT认证的产品能够满足在小于1000立方英尺(28.3立方米,约等于普通10平方米大小的空间,离屏幕2.44米)的小型视听空间中使用。THX SELECT认证的产品能够满足在小于2000立方英尺(56.63立方米,约等于普通20平方米大小的空间,离屏幕3.05-3.66米的观看距离)的中小型视听空间中使用。THX ULTRA认证的产品能够满足在小于3000立方英尺(84.95立方米,约等于普通30平方米大小的空间,离屏幕大于或等于3.66米的观看距离)的中型视听空间中使用。THX DOMINUS认证是THX专门面向大型视听空间的音频类产品认证,能够满足6500立方英尺(184.06立方米,约等于普通65平方米大小的空间,离屏幕6米左右的观看距离)的视听空间中使用。

    因此,THX给了大家一种简单易懂的判断你所选择的AV放大器与家庭影院音箱系统的方法,例如说你想要在一个25平方米的视听室中安装一套家庭影院音频系统,那么只需要选择THX ULTRA认证或THX DOMINUS认证的AV放大器与家庭影院系统就能满足使用上的需求。

    可能你会想问,究竟THX认证有怎样的优势?其实每一款通过了THX认证的产品都会送到THX的测试实验室进行严格的测试,进行上百种不同项目的严格测试,例如在音箱方面就包括了轴向频响测试,垂直与水平扩散测试,输出相对失真测试等;在AV放大器方面包括功率输出测试、低频管理测试、信噪比测试等。此外,在不少THX认证的AV放大器或环绕声处理器中还能看到专属的BGC边界增益补偿、THX Loudness Plus音量控制等特别功能,以及针对不同类型应用的聆听模式,包括THX Cinema影院模式、THX Game游戏模式、THX Music音乐模式、THX Surround EX三维音效增强模式。

    接着就要简单谈人人都会遇到的三种环绕声技术:Dolby Atmos、DTS:X与Auro-3D

    沉浸式三维音效技术的出现让沉寂了许久的家庭影院音频系统获得了蜕变,弥补了垂直方向的声场空间与密度的不足,让家用环绕声系统能够创造出充满整个空间的音效细节。经过数年的发展,我们已经能够很容易地在主流的AV放大器上找到Dolby Atmos与DTS:X的标识,而在一些中高端的机型之中也能找到Auro-3D的标识。换言之,其实沉浸式三维音效已经普及到我们身边,不再高高在上。不过,我相信仍有不少刚刚踏入家庭影院大门的玩家与行业人员对沉浸式三维音效感到陌生。其实,早在沉浸式三维音效进入家用领域之初,我们就深入且全面地讲解与分析了这三种技术各自的特点与优势。在沉浸式三维音效的时代,最大的技术突破来自于Dolby Atmos与DTS:X引入了全新的对象导向式的音频制式,一改以往受制于某个声道的限制,原则上这种基于音频对象的技术并不受环绕声音箱数量的限制,即使是传统的2.0、5.1与7.1系统都能营造出环绕声场,但如果现场所使用的数量越多,就能获得更多声音细节,对于营造围绕整个视听空间的环绕声场具有质的飞跃。而传统的5.1或7.1声道所营造出的环绕声场主要在地面,而如果想要表达天空方面发出的声音,例如说直升飞机在天空上盘旋,又或者是大型客机起飞的音效,这是很难得到突破的。在Dolby Atmos与DTS:X出现之前,我们往往把侧环绕与后环绕音箱的位置增高来营造更好的上方声效的衔接。后来Auro-3D的出现,让声道式的环绕声系统发展到顶峰,基本上能够解决上方声场的难点。但经过了多年的发展,目前能够支持这种顶级声道式环绕声技术的家用环绕声处理与AV放大器还没有得到普及,只有少数高端机型才能够支持。因此,现阶段主流的沉浸式三维音效技术以Dolby Atmos与DST:X为主,而最新一代的UHD 4K超高清蓝光碟片之中所采用的环绕声音效也基本被这两种基于音频对象的环绕声技术所包揽。

    提到沉浸式三维音效就不能不提 Dolby Atmos、DTS:X 与 Auro-3D

    重点在于Dolby Atmos与DTS:X带来基于音频对象的环绕声音效

    接下来我们来重点谈谈Dolby Atmos与DTS:X这两种基于音频对象的沉浸式三维音效技术。首先是Dolby Atmos,最初大家看到Dolby Atmos,相信是在杜比全景声的电影院之中。我在第一次走进杜比全景声电影院看电影的时候抬头看到众多的天花音箱,再加上电影所呈现的饱满的上方声场,让我感到相当震撼,颠覆了以往相对平面化的听觉体验。而电影版的Dolby Atmos由于空间较大,能够全面释放杜比全景声的潜力,最多可以支持128个音频对象,搭建64个音箱的庞大沉浸式三维音效系统。

    如今,Dolby Atmos已经全面进入到家庭影院之中。我们已经可以在家中组建最多由34个音箱组成的沉浸式三维音效系统。目前使用了Dolby Atmos技术的家庭影院音频类的产品包括了环绕声处理器、AV放大器、家庭影院音箱系统以及Soundbar条形一体化音箱,可以说已经深入覆盖到家庭影院音频系统中的每一个板块。其中在家庭影院音箱系统方面,杜比实验室特别为Dolby Atmos系统推出了一种全新的音箱类型Dolby Atmos Enabled音箱,这种音箱的特点在于加入了向上发声的单元,能够让无法在天花上安装顶部音箱的用户同样也能搭建Dolby Atmos系统。这类Dolby Atmos Enabled音箱共有两个版本,一是同时包含向前与向上发声单元,二是只包含向上发声的单元,需要安装在现有音箱的上方或附近的平面上。Dolby Atmos Enabled音箱固然在安装方面要远远方便于在天花上安装顶部音箱,但是对于使用环境的要求更高,毕竟这是依靠天花反射来营造天空声场,因此就需要搭配一个相对平整,没有安装吊顶水晶灯的天花板,也要保证天花上没有安装吸声与扩散声学材料。此外,还需要考虑放置位置与聆听位置之间的距离关系,而杜比方面也建议为了得到更好的体验,在可能的情况下最好使用4个Dolby Atmos Enabled音箱。同样,对于普通的顶部音箱,为了获得更加精确的定位与逼真的音效,杜比也建议尽量使用4个或以上的顶部音箱。

    目前市场占有率最高的沉浸式三维音效技术毫无疑问是 Dolby Atmos,它最特别之处在于带有特别 Dolby Atmos Enabled 向上发声反射式音箱除了Dolby Atmos Enabled音箱是采用反射式的声场营造方式,支持Dolby Atmos的Soundbar条形音箱同样也是采用反射式来营造天花、两侧甚至后方的声场。因此,如果你希望获得更好、更具包围感与空间感的环绕声音效体验,关键的一点在于尽量让所在空间保留充足的反射面,包括天花、前后墙面与两侧墙面。最后,再讲讲Dolby Atmos音箱系统是如何用数字表达,如果你所安装的环绕声系统采用的是5个地面环绕音箱、1个低音炮、4个顶部音箱,那么这个Dolby Atmos系统可以用5.1.4系统标识。至于相关的准确音箱摆位要求,目前杜比官方已经给出了具体的各个音箱与聆听位置之间的夹角要求,大家可以根据所搭建的系统进行查询。

    如果整个市场只有Dolby Atmos一种基于音频对象的沉浸式三维音效技术,那岂不是太寂寞了吗?是的,在Dolby Atmos进入家用市场之后,我就特别期待DTS能尽早推出能够与之抗衡的沉浸式三维音效技术,终于在等了不算太长的时间之后,DTS也带来了属于它的沉浸式三维音效技术DTS:X,而且还是与Dolby Atmos一样,都是基于音频对象的技术,不受声道的限制。当越来越多的节目源开始采用DTS:X技术制作之后,也开始有不少支持DTS:X的蓝光电影出现。于是问题来了,如果我们要建立一个同时能兼顾Dolby Atmos与DTS:X音效的家庭影院音频系统,应该采用怎样的环绕声音箱摆位呢?

    DTS:X 是可以挑战 Dolby Atmos 的另一种基于音频对象的 沉浸式三维音效技术,但在音箱摆位方面却没有特别的要求, 非常灵活这里我们就要解释一下为什么基于声音对象的音效技术要出现。在真实的世界中,声音是全方位环绕在我们周围。我们是沉浸在整个声音空间之中。因此,想要创造身临其境的环绕声场,就需要建立全包围的沉浸式三维音效系统。同时,声音不会固定在某个声道,而是会游走在各个音箱之间,音箱的数量越多,我们所能听到的声音细节就越丰富。这正在基于声音对象的Dolby Atmos与DTS:X出现的重要原因。讲到这里,大家应该注意到了吧。原则是基于声音对象的沉浸式三维音效技术并没有特定的音箱摆位要求,只有更好的音箱摆位方式,例如Dolby Atmos官方推荐的摆位要求。在DTS:X官方之中就特别指出DTS:X音效具备灵活性,因为DTS:X音效能让声音移动,所以音箱并不需要移动,而DTS:X没有任何指定的音箱摆位要求,你可以根据自己的需要选择合适的环绕声音箱摆位。既然这样,当我们想要兼顾Dolby Atmos与DTS:X,最简单的做法就是以Dolby Atmos推荐的音箱摆位为准,因为DTS:X音效同样能实用在这样的环绕声音箱系统。

    Dolby Atmos与DTS:X这两种音效技术还具备相当不错的播放兼容能力,当你的环绕声处理器或AV放大器无法支持Dolby Atmos和DTS:X时,同样能够以普通声道形式的Dolby TrueHD与DTS-HD MA音轨进行播放,很好地兼容了老一代的AV放大器设备。

    除此之外,一些需要关注的音频认证、规范与建议

    前面给大家粗略地介绍了在家庭影院音频方面的THX产品认证,以及目前主流的沉浸式三维音效技术规范Dolby Atmos、DTS:X以及Auro-3D。除了这些音频类的认证与技术规范之外,其实杜比与DTS还有其他一些多声道音频编码技术,例如多声道高清无损音频编码的Dolby TrueHD与DTS-HD MasterAduio。在目前绝大部分的蓝光与UHD 4K超高清蓝光碟片之中,都能够看到采用这两种无损编码技术的多声道音轨,而前面也提到即使是Dolby Atmos与DTS:X也依附在它们之中,当AV放大器无法识别与处理Dolby Atmos与DTS:X的时候,就会自动把它们降为Dolby TrueHD与DTS-HD MasterAduio进行处理。

    IMAX Enhanced 是由 IMAX 联手 DTS 推出的家用领域的 认证,涵盖高端电视、家庭影院投影机、Soundbar、AV 放大 器方面的产品此外,如果大家家里所建立的环绕声系统还是较为传统的5.1或7.1,ITU、Dolby、DTS、THX与HAA都有相关的环绕声音箱系统的推荐规范,大家可以留意我们以往所做的相关专题,或者上网查询,这里就不再多说,只针对较难处理的环绕声音箱与低音炮摆位问题给大家一些建议。上述的大部分环绕声系统的摆位规范基本上都要求高度上要与聆听位置上的人耳高度相同,不过这样的要求对于专门的独立视听室应该没什么问题,但如果是在客厅中安装就不是那么容易了。在这个时候,将测环绕与后环绕的高度稍微提升是一种不错的解决方案。如果客厅环境较小,环绕音箱离聆听位置的距离较近,选择偶极式的环绕音箱将会有效增加房间中后方的空间感。而低音炮的摆位在客厅之中同样也是个难题,一方面我们可以选择无线传输的低音炮,增加摆位的灵活性。另一方面,我们可以将低音炮放置在房间中轴线的位置,例如前墙1/2长度的位置上。如果想要放在墙角之处,就要留意设置好AV放大器中相关的低音炮设置功能,以获得更平滑的低频响应。

    IMAX Enhanced来了,由IMAX与DTS共同推出的首个家庭影院音视频认证

    在这次家庭影院入门攻略的最后,我们为大家带来一个全新的家庭影院音视频方面的认证项目——IMAX Enhanced。这也是我一直以来都非常期待的认证,毕竟IMAX商业影院在全球范围内都取得了相当不错的成绩,而且也受到影音爱好者的追捧。

    不过不得不说,经过这么多年的影音技术发展,Dolby凭借着强大的研发实力,已经成为前沿影音技术的领军者,从音频方面的Dolby Atmos到视频方面的Dolby Vision,全面引领家用影音技术的发展。更加厉害的是,在高端商业电影院方面,将这两种技术融入其中的Dolby Cinema也已经成为了影音技术规格领先的电影放映厅,对长期占据高端影院的IMAX来说,产生了不少的压力。

    于是,最近我们终于看到了一个对整个家庭影院领域产生轰动的新认证标准的诞生,也就是前面所提到的由IMAX联手DTS带来的面向家用领域的IMAX Enhanced认证。需要强调的一点是,IMAX Enhanced认证并非是单方面的视频认证,而是将视频与音频共同联合在一起的音视频认证。这就类似于将Dolby Cinema做成家用版放到家庭影院之中。但较为特别的一点,IMAX Enhanced希望能够让用户在客厅之中就感受到顶级的影音体验,而不只能在独立的视听室之中。

    IMAX Enhanced 认证相关的电影制作公司方面的合作伙伴 为 Sony Picture 与 Paramount,很快我们就能看到 IMAX Enhanced 认证的电影大片再具体来说,IMAX Enhanced是一个全新的授权与认证的家庭娱乐项目。目前IMAX Enhanced认证主要针对高端电视、家庭影院投影机、Soundbar、AV放大器方面的产品,而想要获得IMAX Enhanced认证必须达到由IMAX、DTS与好莱坞顶尖的调色人员与影音技术专家所制定的针对画面与声音方面的标准。现阶段,IMAX Enhanced认证相关的设备方面合作伙伴包括了Sony、Denon与Marantz,电影制作公司方面的合作伙伴为Sony Picture与Paramount。换言之,在不久的将来,我们除了能够看到IMAX Enhanced认证的家庭影院投影机、AV放大器等硬件设备之外,还可以看到IMAX Enhanced认证的电影大片,通过打通节目源到播放端,让影音爱好者能够在家中感受到IMAX影院级别的豪华影音体验。相信会有不少朋友关心究竟会有哪些产品会率先支持IMAX Enhanced,目前我们已知Denon的旗舰AV放大器AVC-X8500H、Marantz SR8012与SR6013将会通过固件升级率先支持IMAX Enhanced认证。而Denon和Maranzt新的AV放大器也会支持IMAX Enhanced认证,包括Denon AVR-X6500H与AVR-X300H,Marantz AV7705。

    从节目源方面来说,IMAX Enhanced认证的内容当然从拍摄端开始就已经采用IMAX摄像机进行拍摄,并且透过IMAX新一代专利的后期制作技术将母带制作成4K HDR规格,利用先进的算法有效地降低画面上的杂讯与颗粒,增强画面的色彩、对比度以及清晰度,同时值得留意的一点是,在画面比例上也将会根据IMAX电影的要求进行扩展,使得我们在家中也能获得更多的画面细节内容。此外,非IMAX Enhanced认证的平板电视与家庭影院投影机同样能够显示IMAX Enhanced认证内容,但是所呈现出来的影像效果肯定没有通过认证的设备好。而未来IMAX Enhanced认证的内容将会通过流媒体或UHD 4K蓝光碟片的方式出现在大家的面前。

    IMAX Enhanced认证在音频方面,采用DTS方面沉浸式三维音效技术

    既然IMAX Enhanced是由IMAX与DTS联合推出,当然在音频处理方面是基于DTS目前最新的沉浸式三维音效技术了,但会根据IMAX Enhanced的要求进行一定的调整。在前面我们特别提到DTS:X这种基于音频对象的沉浸式三维音效的特点在于对环绕声音箱系统的摆位并没有明确的要求。既然如此,如果我们要打造一套支持IMAX Enhanced规格的沉浸式三维音效音箱系统应该也没有特定的要求,即使是最简单的Soundbar也能够支持,只是环绕声音箱的数量越多,摆放的位置更理想,所能得到的声音细节就越丰富,所营造的环绕声场就更具临场感与空间感。

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  • · 低音炮的那些事儿 (作者:百宝城 时间:2018-12-27 16:18:58 点击数: 86)
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  • 经常有人在论坛资讯影院器材升级的问题,而每每都能看到在回复里面最常见的,莫过于更换一门好炮!作为家庭影院系统中不重要的组成部分,大家对低音炮又有多少的了解呢?

    低音炮是我们的俗称,准确地说它叫超低音音箱,负责再生电影音效中20~120Hz部分的的低频音效,用来补足主音箱不足的低频量感受,或无法达到的低频、极低频领域。为了照顾部分低频羸弱的箱子,当然上限也可以去到160Hz甚至200HZ。当然部分高端产品甚至还可以去到更低频率。

    从是否内置放大器来说,低音炮分两种,一种是主动式低音炮,另外一种是被动式低音炮。绝大部分民用低音炮都是主动式低音炮,或者叫有源低音炮。

    若是以箱体设计区分的话,大致可以分为低频反射式设计、带通式设计、传输线式设计等。

    若是以发声方向来区分,可分为朝正面发声、朝后面发声、朝地面发声、朝上面发声以及朝左右二面发声等。

    常见低音炮设置选项都比较简单,一般只有音量、分频点和相位,而少部分高端的低音炮除了内置功放之外,还设计了DSP系统,除了以上选项,还可以针对性的针对低音炮所处空间的问题,进行专业设置于调控,以达到更优的效果,当然这种设计的炮价格也相当昂贵。

    一般来说,密闭式低音炮和倒相式(低音反射式)低音炮是最为普遍的,也是一般用户使用最多的低音炮类型。一般来说。这种形式的低音炮瞬态反应快,且能够承受较大功率,箱体体积也可以做的比较小。

    倒相式(低音反射式)低音炮箱体本身有一个或一个以上低音反射孔,让箱体内的低音单元前波可以经由低音反射孔传出箱体外,与低音单元的正波相混合,增强低频的量感。失真比较低,承受功放比较大。

    与密闭式箱体比较,低音反射式的最低截上频率可以更低,不过瞬间反应和力度感就没有密闭式箱体那么快、那么有力,例如PB-1000、PB-2000、PB12-Plus和PB13-Ultra,强劲的低频量感和低频下潜深度是这类低音炮的特点。用通俗的话说就是更加澎湃。

    目前市面上比较多的都是以主动式的低音炮比较多,主动式低音炮内置有放大器,可以为低音炮提供强劲的功率。大功率不只是为了大音量,更重要的是提供更有控制力的低频。

    既然内置了放大器,低音炮就需要通过连线AV功放获得低电平音乐讯号。以主动式低音炮为例,绝大多数的低音炮在输入输出方面上都具备RCA和平衡接口。

    功能调节,是低音炮的必备设定,一般来说都具有音量调节、相位调节和低通滤波调节。相位调节就是从0-270°或者0-180°的连续或分段调节。为什么需要相位调节?简单的说,当超低音单元发出的低频与其它音箱所发出的低频混合时,如果二者的相位一致或接近,则总低频量感是二者相加的总和。反之,如果二者的相位相反或接近相反时,总低频量感就会是相减。

    理论上当炮与主箱和中置在同一横线上时,其低频相位应该跟主箱和中置相同或接近。实际上很多因素无法将炮放置在与主箱和中置同一横线上,而是放于角落或侧面较多,此时可能炮所发出的声音相位就会与其它声道不同,具备有相位调节就可以地行调整。当然这个功能不能盲目调节,最好有相关声场测试仪在检测后有针对性调节,或者有兴趣的朋友可以多尝试多试听不同位置的区别。

    低通滤波调节,低音炮上具备一个滤波器。低通滤波器一般调节范围在50Hz到160Hz左右的连续或分段调节,当你调节到70Hz的设定上,低频电平讯号在超音炮上就会表现出70Hz以下的频率。也就是说,当调节到X Hz时,低音炮就能放出X Hz以下频率的声音。

    当然,倘若是更高端的产品,可选选项也会更加丰富,针对不同空间的处理更灵活、更专业,所能带来的效果和区别当然也更惊喜。

    总结

    发烧圈有句俗语”低音炮是影院的灵魂”,足见其在影院中的地位,影院的气势、场面的动态、声场的连贯、中低频的衔接都来自于它,所以当你对你的影院目前表现不够理想的时候,不妨考虑一门好炮。

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  • · 影响声音播放有哪些环境因素? (作者:百宝城 时间:2018-12-20 17:22:39 点击数: 70)
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  • 我们在品鉴一套音响的音质时,最关注的是电子器材、喇叭、线材等硬体因素,其实还有许多不易被我们察觉其它因素;喇叭的声音回输、外界震动、聆听环境的谐振、聆听室的声学特性。

    1、喇叭声音反馈:

    当听音响时,喇叭发出的声波会震动墙壁、屋顶和地面,甚至有部分直接或间接会冲击音响器材,这些震动经由不同途径;例如,音响机架、空气等,以不同的速度和强度先后返馈到器材上,引起器材震动并产生自身的谐振,导致运作中的音响系统在电子线路方面产生了微妙的电子流变化而令声音改变,使声音略显模糊造成轻微失真。

    2、环境的共振特性:

    物体根据材质、形状、大小的不同而有其固有的谐振频率,当外来的振动能量加到此物体上时,如果频率等于或接近其谐振频率,该物体就会同步剧烈振动成为谐振。

    聆听环境的谐振更加复杂,如果音乐频率接近房间的固有频率就会产生谐振,若用频谱测试分析仪进行测试,房间的频率响应特性曲线会像舞龙般高低起伏不平,无论您用的音响器材如何高品质,必将受制于这房间的音响特性。谐振现象在大部分情况下是有害的,它会增加噪音、加速设备的疲劳损坏。

    有何办法消除或降低聆听房间的固有谐振,使其频率响应呈现平直,令音响系统有出色的声音呢?这是物体的物理特性不能消除,只能削弱。例如长方形的房间比较容易处理共振,而正方形房间会产生驻波特别难处理。也有发烧友认为等三角近场聆听也可减少些低频谐振的影响。

    3、外界的震动因素:

    如果聆听室邻近路边、工厂、建筑地盘、升降机房、水泵房之类,非常容易受到噪音或超低频的干扰,音响器材由于受到震动而导致声音模糊不清。

    撞到这种问题,要不就搬迁,或者以模拟录音室设计,在屋内做一个与屋外隔离的中空房间,做足隔音措施,才可减轻或杜绝外界震动带来的影响。

    所说的聆听室声学特性,不仅包括房间比例、大小等,还函盖建造聆听室所用的材料、装修物料、布置、驻波、声反射、声衍射等带来的混响。一张沙发、一块窗帘都会将原聆听室的频率特性改变。有些简单的改变自己可预测或计算,但更复杂的则借助专业测量。

    假如聆听室之后有进入物的变动,它的声学特性也会跟随改变,甚至影响音响系统的摆放和调校,反射或吸声材料布置的增减。所以,建议发烧友在摆放和调校音响时,也要考虑到房间的声学特性,多选用对声音影响小的家具、装饰品,并用RGP板、Room Ture、Sonex、扩散板之类的专业材料去调整房间声学特性。

    声音,是非常敏感,由于人的生理特性限制,我们经常捕捉不到一些声音细节和变化。要达到理想的声音重播,单单用声学仪器测量和调校有些片面性,得结合个人的聆听习惯,在音响器材的声音播放和环境噪音影响中找到适当平衡点,调出自己喜欢或迎合大众口味的声音,这是一个颇难搞的问题。

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  • · 说说多声道关于0.1低音之谜 (作者:百宝城 时间:2018-12-09 16:22:53 点击数: 117)
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  • 声道的音频包含有5个分离的、全频带的主声道(左、中置、右、左环绕及右环绕),再加上一个可选的、有限频带的低频效果声道(LFE)。与主声道不同的是,LFE声道只传送低音信息(<120Hz),并且对其他声轨还音的定位没有直接的影响。它的目的是为了补充节目中的低音内容,或者可以说是为了减少其他声道在低音部分的负担。

    历史上LFE声道原本使用在70毫米电影胶片上,它为摆放在银幕后面一只或数量更多的超重低音扬声器提供分离的辅助的低音信息。这样无须升级影院中现有的3个前置主声道的功放和音箱喇叭,便能产生更加深沉的低频效果。

    同样这也意味着在70毫米电影胶片音轨的峰值储量不会在低频段有所增加,也就不会降低电影在中高频段的响度。最后在现有的影院播放处理系统中,无需增加额外的分频器措施来将左声道、中置声道及右声道中的低音信息改道进入超重低音扬声器。通过70毫米胶片已有的空间传送分离的低频效果信号的优势是明显的,其被证实在补偿电影声轨的低音能力上是最直接、最方便、最经济的方法。

    为了维持与现有影院设备的相容性,企业(影院)和家用杜比和dts格式音轨包含了一个分离的LFE声道。当影片录制为家用杜比或dts格式时,採用的是通常相同的格式也包括LFE声轨。重播多声道音频的杜比或dts产品必须包含LFE声道,并按符合声学要求的比例与来自其他声道的低音信息混合后进行还音。

    LFE不等同于主音箱低音喇叭信息,有人提出我使用落地音箱自带大尺寸低音喇叭单元那是不是不需要低音炮?这里我详细说说,杜比和dts的节目也许包括只含低频信息的LFE声道,但是这个声道并不直接等同于超重低音扬声器输出。节目本身也许包含LFE声道,但是功放可以不提供超重低音扬声器输出,这是因为所有的低音信息(包括LFE声道)可以通过主扬声器来还音。反过来同样成立,节目本身可以不包含LFE声道,然而解码器(功放)可以提供超重低音扬声器输出,这是因为部分或全部的主扬声器的还音能力不足,无法重播节目中的低音信息。

    LFE声道与超重低音扬声器输出的差异在于:LFE声道是用来在杜比和dts的节目中携带额外的低音信息,而超重低音扬声器输出是用来表现节目中部分或全部的低音信息。LFE声道携带的额外的低音信息是作为主声道中的低音资讯的补充。LFE声道在节目制作过程中,其SPL(声压级)被标定为比任何前置声道高10dB。即使所有的三个前置音箱拥有足够的还音能力,LFE声道也可以单独提供足够的低音让影院的超重低音扬声器能够与前置的声道达到声场的平衡。这就使得制片商可以将强劲的低音转移至LFE声道,从而减少各个主声道的负担。

    在绝大多数的影片要求的情况下,即左声道、中置声道及右声道的低音完全载入的情况,LFE声道还能将低音的强度提高6dB。另一方面超重低音扬声器输出也可以认为是将来自所有六个声道的低音信息选择在通过超重低音扬声器输出(通过分频设定)。这种特殊将低音信息混合后通过超重低音扬声器来表现的方法称为低音管理。打个比方说除了重播来自LFE声道的低音外,0.1的低音炮输出还可以在中置及环绕声道扬声器的低音还音能力不足的情况下包含来自这些声道的低音信息输出。

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    好文(作者:lhg 时间:2018-12-10 15:23:30)
    好好学习!天天向上
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  • · 音响的基本概念 (作者:百宝城 时间:2018-12-05 16:17:46 点击数: 80)
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  • 每种乐器都有其独特的频谱、音色,要想提高音乐欣赏的能力,一定要多做听力对比,即播放一首乐曲时,音箱系统放出的音色与实际乐器演奏的音色有哪些不同,偏离多少等。为了进行听力对比,首先应该了解一些电声学名词概念、人耳的听觉特性和音响设备的主要技术参数指标。

    一、部分电声学名词解释

    1.纯音:它有两种含义:(1)指瞬时声压随时间作正弦变化的声波;(2)指具有明确单一音调的声音。

    2.基音:是指复合音中频率较低的成分。

    3.泛音:复合音中频率高于基音的成分,其频率可以是基音频率的整倍数,也可以不是。各种乐器用不同演奏方法能产生数量和强弱各不相同的泛音成分,即使基音相同也能具有不同的音色。

    4.声波:弹性媒质中传播的一种机械波,起源于发声体的振动。声波范围为20Hz-20KHz,频率高于20KHz的声波为超声波,频率低于20Hz的声波为次声波,超声波和次声波一般不能引起听觉,只有频率在两者之间的声波才能听到,我们把能够听到的声波称为音波或可听声。

    5.声场:指媒质中有声波存在的区域。不同的声源和环境可以形成不同的声场。

    6.响度:又称“音量”,人耳对音量大小的一种感受。取决于声强、频率和波形。

    7.音色:又叫“音品”,主要由其谐音的多寡及各谐音的相对振幅所决定。

    二、人耳的听觉特性

    人耳对声音的方位、响度、音调及音色的敏感程度是不同的,存在较大的差异。

    1.方位感:人耳对声音传播方向及距离、定位的辨别能力非常强。人耳的这种听觉特性称之为“方位感”。

    2.响度感:对微小的声音,只要响度稍有增加人耳即可感觉到,但是当声音响度增加到某一值后,即使再有较大的增加,人耳的感觉却无明显的变化。通常把可听声按倍频关系分为3份来确定低、中、高音频段。即:低音频段20Hz-160Hz、中音频段160Hz-2500Hz、高音频段2500Hz-20KHz。

    3.音色感:是指人耳对音色所具有的一种特殊的听觉上的综合性感受。

    4.聚焦效应:人耳的听觉特性可以从众多的声音中聚焦到某一点上。如我们听交响乐时,把精力与听力集中到小提琴演奏出的声音上,其它乐器演奏的音乐声就会被大脑皮层抑制,使你听觉感受到的是单纯的小提琴演奏声。这种抑制能力因人而异,经常做听力锻炼的人抑制能力就强,我们把人耳的这种听觉特性称为“聚焦效应”。多做这方面的锻炼,可以提高人耳听觉对某一频谱的音色、品质、解析力及层次的鉴别能力。

    三、影响音质、音色的主要技术指标

    1.频率范围(单位Hz):功率放大器在规定的失真度和额定输出功率条件下的工作频带宽度,即功率放大器的较低工作频率至较高工作频率之间的范围。

    2.频率响应(单位:分贝dB):功率放大器的输出增益随输入信号频率的变化而提升或衰减和相位滞后随输入信号频率而变的现象。这项指标是考核功率放大器品质优劣的最为重要的一项依据,该分贝值越小,说明功率放大器的频率响应曲线越平坦,失真越小,信号的还原度和再现能力越强。

    一套好的音响器材,除要把各种乐器的音韵再现外,还要把各种乐器演奏的位置、距离、场面再现出来。无论个人偏爱的是哪种色调或机型,如果播放出来的音色与原来乐器演奏的音色有听觉上的差异,就不能算是一台好设备。如果你的音响设备不能还原出原有乐器的音色韵味,那麽就称不上高保真设备。当我们利用主观听觉判断某一音响设备时,要充分注意这一点,不要因个人的偏爱而影响正确的判断与鉴别能力的提高。

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  • · 浅谈超重低音和功放的Subwoofer和LFE (作者:百宝城 时间:2018-12-03 16:51:11 点击数: 212)
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  • 一位美国的家庭影院设计大师曾说过,低音就好比是盐。盐放的少了,食之无味;但是放多了,又掩盖了食物的鲜味。低音也是一样,如果缺少低频,影音节目的感染力和冲击力势必大打折扣;而低频如果太多了,又会影响影音节目的清晰度。所以,恰如其分是最理想的。

    今天大家在AV功放/解码器里所看到的扬声器配置(Speaker Configuration),比如声道Large,Small等设置,是低音管理系统(Bass Management)。

    低音管理最早起源于上个世纪80年代,M&K和Triad公司所推出的卫星音箱+超低音的组合。在同时,杜比实验室也推出了低频分配系统,允许AV功放/解码器将中置声道的低频信号分配给其他声道来重放。

    在1990年,卢卡斯电影公司推出了THX认证标准,要求在家庭影院中每个声道都能在观众位置达到105dB的最高声压级(低频),以符合电影录音棚的标准。但是,标准推出后才发现,在家庭中实现每个声道都在低频段达到105dB的最高声压级是很不现实的。除非客户使用体积非常大的音箱(双12寸或者15寸低音单元)。于是,THX制定了一套简单的低频管理系统,让单独的超低音来负责整个所有主声道(L/C/S)的低频还原。这样,在家庭中体验澎湃低音的同时主箱的体积大幅度缩小。

    到了1995年,杜比实验室和DTS分别推出了独立的5.1声道系统,增加了一条独立的声道——LFE(Low Frequency Effects),中文翻译为低频效果声道。播放这个声道的信号时候,在观众位置的最高声压级可以达到115dB。如果大家没有体验到传说中的“低频打心口”的感觉,只能说明你家的系统没到115dB。客厅党基本没可能了。如果真能到,估计不只是整幢楼,估计整个小区的邻居都来找你麻烦了。115dB是啥感觉,迪厅去过吗?就和那差不多。

    下面来聊聊Subwoofer和LFE的区别:

    LFE是信号声道,频带宽度20-120Hz(DTS是20-80Hz),它独立存在于5.1声轨中。它也是5.1音轨中最不重要的声道。它的出现是断断续续的,不是每时每刻都有。一部动作电影,其LFE声轨的总时间可能会达到20分钟。而一部文艺片,可能也就5分钟。少了LFE,顶多是低频不够力度,但不影响观众观看影片。你能想象L/C/R/Ls/Rs中的其中任何一个声道缺少吗?所以,这里又回到文章的开头部分,LFE就好比是盐。少了盐,至少食物还是可以吃的。

    LFE声道在录音时比其他声道低10dB,而在播放时,还音系统自动加了10dB的增益。所以LFE声道的信噪比比主声道低10dB,但是,动态范围却大10dB。由于LFE声道的频带较窄,所以牺牲信噪比换取动态范围还是比较科学的做法。请参考下图。

    Subwoofer是还音声道,在Subwoofer播放的低频信号包括所有声道的低频部分(比如80Hz以下的部分),还有LFE声道。所以,大部分的情况,超低音负责了整个家庭影院系统的低频播放。

    如果我家的系统使用了落地音箱,那我还需要将音箱设置为Small吗?是的!如果你一定要将喇叭设置为Large,那么音箱的低音单元至少15寸以上,或者双12寸,而且承受功率必须超大。但是,即使你有这么大的音箱,还是应该把它设置为small!!

    为什么呢?因为小房间的低频驻波严重影响低频的音质,如果你把低频在左右主箱中播放,那么很有可能左右主箱的位置会激发房间中某个驻波频点,从而劣化低频音质。如果把系统中所有的低频都交给超低音扬声器来统一管理和还原,那么移动超低音的位置(左右主箱的位置移动范围很小吧?就算能移动,也可能还会引起其他的一些问题,比如房间边界反射等),或者使用多只超低音,都能起到抑制低频驻波的功效。

    所以,从今天开始,你的家庭影院系统别再出现Large了。好的低频音质,从Small开始!

    最后,再来解释一些比较实际的问题。

    1.LFE和LFE+Main

    这是功放中很常见的设置。笔者认为,这样的标识是比较误导,正确的标识应该是Sub Only和Sub+Main。

    这里的LFE模式,是说在这个模式中,所有设置为small的声道,它们的低频在超低音中播放。如果LR是Large,C/LS/Rs是Small,那么LR音箱只播放它们自己的低频,而Sub中将播放C/LS/RS的低频部分还有LFE。

    在LFE+Main模式中(有的功放只在LR为Large时才可选择个模式)。如果LR是Large,C/LS/Rs是Small,那么LR音箱不仅播放它们自己的低频,还播放了C/LS/Rs的低频还有LFE。这种模式,又被称为Double Bass,意思是双重低音。这种模式应用于LR是较大的音箱同时Subwoofer的推动力又不太够的情况。通过两次低音的播放,加大低频声压级。

    但是,由于低频在三个不同的地方同时播放,低频在观众位置处的融合度非常难调试,要获得好的低频效果,除了后期调试外还需要点运气。因此,高水准的家庭影院都不推荐使用这种模式。

    所以,LFE模式才是高水准家庭影院应该选用的模式。你所要做的,是选用质量好的,瞬态出色,音色符合你口味的小型主箱,再配合多只高性能超低音,才能到达好的效果。

    各位想想看,家庭影院是用来看电影的,不是看音箱的,放那么大个的音箱在银幕两边,是不是有碍视觉啊?再说了,用那么大体积的主箱,功放是不是成本又上去了?而且你买的主箱,能到105dB极限低频声压级吗?实话,普通零售型hifi落地箱,基本是没可能的。

    大体积的音箱一般应用于40平以上的大型家庭影院。但即使在大型家庭影院中,仍然把它们设置为small。大型家庭影院一般都有两只以上的超低音,实在没必要增加主音箱的负担。

    2.转角频率

    功放内部的转角频率设置理论上是调试的时候才能看出来的,一般是使用频谱分析仪来观察交叉点的低频吻合度。在缺乏专业仪器的情况下,一般先选100Hz,因为很多音箱其实到不了80Hz,特别是环绕音箱。

    LFE声道的频率响应范围调到120Hz。Dolby Digital的LFE能到120Hz,DTS是80Hz。

    超低音扬声器上的转角频率:设置为最大,而且至少是140Hz。因为,从解码器过来的sub信号中含有LFE。如果这里设置为120Hz,那么LFE低频在120Hz处就会多衰减至少3dB。

    低频的调试其实是整个家庭影院中最重要的部分,不使用专业仪器和测试信号很难调到最理想的水准。笔者今天抛砖引玉,希望读者们至少在功放的设置上不会犯一些低级错误。

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  • · 音响噪音如何轻松搞定 (作者:百宝城 时间:2018-12-02 16:45:56 点击数: 100)
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  • 相信很多朋友都遇到过音响噪音的烦恼,虽说不是什么大问题,但是在静静享受音乐或者观看电影的时候,出现丝丝的噪音干扰真是不能忍。其实这是很常见的音响问题。一般来说,电脑音响多是有源音箱,其内部一定会存在放大器,所以噪音不可避免,有源音箱的噪音按来源大致可分为电磁干扰、机械噪声和热噪声等。

    电磁干扰主要可以分为电源变压器干扰和杂散电磁波干扰。电源变压器干扰是由于多媒体音箱的电源漏磁造成的,在条件允许的情况下为变压器加装屏蔽罩的效果非常明显,可以较大程度的将漏磁阻挡,屏蔽罩只能用铁型材料制作。我们应该尽量选择大品牌、用料扎实的产品,另外,使用外置变压器也是个不错的解决办法。

    还有一点应该注意一下,如果电位器使用的时间较长,金属刷与膜片之间就会因灰尘堆积和磨损等问题产生接触不良,旋转时就会产生噪声。如果音箱的螺丝没有旋紧,倒相管处理不到位,在播放大动态音乐时,也会产生机械噪音。处理这种热噪声可以通过更换低噪声元件或是降低元件工作负荷的方法,另外,降低工作温度也是也是行之有效的方法之一。另外,当音量调得过大,也会出现噪音。这种情况是因为功放输出功率可能较小,不能避开音乐瞬间的大动态峰值信号造成的或者是因为由于喇叭过载失真造成。

    音响有噪音的情况,我们一般分为这样几类:

    1、由于音源的问题导致(音源音质不过关,本来就出现爆音杂音等情况。

    2、由于音响喇叭烧坏了导致音响播放时会有噪音。

    3、由于输入输出线路接触的问题导致音响出现明显的噪音。

    4、音响硬件的问题导致了音响出现噪音一般只有老化的硬件才会出现这样的问题,如果是因为这内部硬件出问题而导致音响的噪音。

    其实音响出现噪音问题的因素基本就是这几方面,所以我们不用觉得有多难搞定,实在不行,那么直接换了吧,如果你追求高音质的话,维修过的机子还是不怎么行了。那么现在我们就来看看如何解决一些小问题。

    处理方法:

    1、将音量电位器音量调到较低也就是无声(没有音源情况下),这时喇叭应该没有声音,如果有嗡嗡声,则是功放机电源整流部分滤波电路中电解电容器容量的改变、失效或者容量太小所致;如果将功放机开大声音,才有很大的嗡嗡声,则是功放机音频输入屏蔽不好所致,检查并排除屏蔽故障。

    2、各个原件的外壳该接地的一定要接地、尤其是音频输入线一定用屏蔽线,编制外套导线并良好的接地。

    3、喇叭有嘶嘶声,遇到这种情况大部分是总体屏蔽不良所致,或者电源变压器绕组初、次级之间没有隔离好,隔离层应该接地。

    4、把电源插头掉个头可以减轻“嘶嘶”声,如果还不行,在电源输入端(变压器的电源输入端)串联两个4700P工作电压250V的电容器,中心抽头接地,也可以减轻。

    5、个别元件有虚焊,容易造成稍有震动就引起杂音,可以用筷子逐个轻轻敲打各个原件进行检查。

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  • · 音箱的优劣怎么确定 (作者:百宝城 时间:2018-11-23 16:26:03 点击数: 200)
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  • 在整个音响(包括电脑多媒体音箱)系统中,音箱作为音响系统的重播工具,它是看似最简单,但实为最复杂的器材。由于它担负着电声转换的器材,放音效果直接关系到整个系统的质量,所以音箱选择是否得当,是决定一个音响系统能否搭配、组建成功的重要因素。要确定一对音箱的优劣,通常是从技术指标和人的主观听评这两方面来进行,笔者在本文中级予浅显的介绍,供广大朋友在组建自己的音响系统时参考。

    一、Hi-Fi音箱的主要技术指标

    国际电工委员会(IEC)对家用的Hi-Fi音箱曾制定了一套较低的标准,该标准文件编码为IEC-581-7,我们只要从音箱的说明书中看一下它的技术参数是否达到这一较低标准,便可较客观地确定音箱是否合格。IEC-581-7对家用Hi-Fi音箱的一些较低标准是:

    (1)频率特性:在50Hz-12500Hz时,偏差在+4~8dB内;在100Hz~8kHz的频段内,偏差≤±4dB;

    (2)指向特性:水平面±30?o,垂直面±10?o,频响曲线与正轴相比偏差≤±4dB;

    (3)左右声道扬声器的不一致性:在250Hz~1kHz的范围内平均声压之差≥2dB;

    (4)总谐波失真数:250Hz~1kHz时,≤2%,1Hz~2kHz时,≤1%―2%,2kHz~6.3kHz时,≤1%;

    (5)阻抗:在20Hz~20kHz的范围内,≥额定阻抗的80%;

    (6)允许使用功率:≥10W。

    从上面的这些标准中我们不难看出,符合IEC Hi-Fi标准的(高传真)的音箱技术要求并不是很高,现在市面上由正规厂家生产的音箱可以基本达到或超过这些标准。那么在这众多的合格产品中,如何从技术指标上去确定一对音箱是否高品质呢?笔者认为音箱是否高品质呢?笔者认为音箱最主要是看频响范围、指向特性、灵敏度、承受功率和阻抗这几项指标。

    频率响应范围是指音箱可重播声音频段的范围,一般用Hz~kHz来表示。由于人耳对频率可听的极限范围是20Hz~20kHz,随着年龄的增长,人耳的听力会下降到25Hz~16kHz左右。因此,作为一对高品质的音箱,其频响范围当然是必须达到或超过这一范围。

    指向特性表明了音箱偏离正面轴向时输出声压级的变化情况,它对声场宽度和定位有很大影响。但扬声器(主要指中高频单元)的指向性并非越宽越好,专业产品则有一定要求,设计精良的单元(主要是号筒式)指向性可控制在规定的范围,且声压级下降小于6dB。一般的球顶及纸盆单元的则做不到,它们的指向性随频率增加而逐渐变窄。要指向特性满足要求,对所用单元的要求是:如果达到在偏离正轴向30?o的方向上相比不下降4dB,则分频频率f与音盆等效半径a 之间要满足f≤140/a,如直径为200mm(8英寸)音箱的分频点必须在1650以下。当然,一些设计先进精良的喇叭单元也可以把分频点定得比理论值高一些,但无论是低、中、高频扬声器,在选择时应对口径、分频点、功率须考虑这点(两分频尤其重要),许多二分频音箱仅在分频时考虑到高音扬声器的功率容量而将分频点取得很高,忽略了指向性的要求,这种系统往往仅在音箱正面轴向具有良好之频率响应,而偏离轴后,频响变差,影响声场的宽度及定位。

    灵敏度是指音箱电声转换的效率,通常用声压dB/W/m或dB(分贝)来表示,这个指标的含义是指向音箱输入1瓦的功率时,在离开音箱1米的正轴上所获得声压的大小。Hi-Fi重放要求较大能达到110dB的输出级声压,这就要求扬声器必具较高的灵敏度和一定之功率裕量,较好大于88dB,这样至少有两种好处,一:对功放和音箱的功率容量要求降低,同时降低两者成本(对灵敏度88dB的要达到输出110dB声压级,要有160W的输入功率,而灵敏度每提高3dB,达到110dB声压级所需功率就下降一倍);第二:可以减小失真。低灵敏度要达到与高灵敏度输出一样声压级,需更大的功率和振幅,但这样会令非线性失真随之增大,且扬声器的使用寿命会减少。相对来说,较好的音箱灵敏度都在86dB以上,这时它们和额定输出功率只有50W的放大器搭配也不会出现什么问题,但并非是灵敏度低的音箱都不好,像国外一些出色的Hi-End音箱,如LS 3/5A和ATC SCM-20等灵敏度都低过85dB。因此,就这个指标而言,当然是越大越好。因为灵敏度高的扬声器在输入相同功率的情况下,所获得的声压会比灵敏度低的扬声器大,反过来说,在相同声压的情况下,它对放大器的功率要求要比灵敏度低的扬声器小。因此,灵敏度是评价一对音箱是否容易推动的重要技术指标。

    承受功率是指扬声器所能承受不至于引致过分失真的功率数值。如果连续向扬声器输入超过额定功率(RNS),音箱不但会出现失真,而且有被烧毁的危险。因此这一指标是越大越好,不过在实际的应用中,RMS达到100W的扬声器烧毁的机会已等于零,因为在还没有达到这个指标之前,人耳已承受不了它所带来的声压。在多路分频音箱中,容易被烧毁的机会也大大减少。因此在选购音箱时,除了要注意音箱的承受功率外,也要注意高音喇叭使用什么样的材料和结构制造。

    阻抗是指扬声器对交流电的抵抗,它由电阻、容抗和感抗三部分组成,是计算放大器供给功率的基准值。由于扬声器的阻抗是随着频率的变化而变化,因此厂家给音箱标出的数值其实是一个平均数值。这一点在使用音箱时也是要注意的,现在常见的家用音箱的阻抗一般有8欧姆、6欧姆和4欧姆这几种。? 现代音箱的阻抗有向小发展的趋势,音箱的阻抗变小其优点是可以从放大器中获得更多的能量,这也就是说,在输入同等功率和灵敏度相差不大的情况下,阻抗小的音箱发出的声音会比阻抗大的音箱发出的声音大。? 当用一对音箱和一台放大器配套使用时,出现匹配上的问题的机会极小(特别是晶体管机)。但当用一台放大器推动两对音箱时,就要注意避免两对音箱阻抗不一致(如一对8欧姆,一对4欧姆)以及两对音箱的阻抗都在4欧姆以下的情况出现,否则,就很容易造成放大器近似短路烧毁。? 至于左右声道的一致性的指标,说明书上极少标注。从经验上讲,大多数普通产品不能满足这个要求,但这个指标对声场和声象定位的准确再现有很大关系。我们在选购时,较好是选购一些声誉良好的品牌制品,较好是左右声道经配对过的产品,一般这样的产品在音箱的生产编号上有注明。

    二、主观(听感)上的评价

    要判断一对音箱的质量,虽然从技术指标上得到一定的答案,但人们购买音箱或者其他的音响器材只是为了获得好的声音而不是干巴巴的技术指标,有好的技术指标也并不等于有了好的声音,正如CD出现之初,谁也无法否定它在技术指标上远远超过了LP唱盘。但由于早期的CD机存在着声音干硬、尖利、没有音乐味的缺点,它招来了不少人的指责。就音箱的情况而言,同样存在这样的问题,如大名鼎鼎的LS3/5A,它的灵敏度只有82dB,阻抗也高达11欧姆,就技术指标来说,它是一对效率非常之低的音箱,但是它却是历史上最有名的监听音箱,由于它在一现人声和弦乐方面有着不凡之处,因此它也受到了人们广泛的欢迎。从上面的例子我们可以看出,对音响器材的评价,光凭技术指标去判断它的优劣也是片面的,加上人们对音响声音的喜好不同,因此在选购音箱,特别是一些早有定论的高品质产品时,听感上是否能使自己满足似乎已变得更加重要。

    音箱主观听评的一个重要方面就是能重现原声的准确度。准确度的严格定义是在一定的价格和音箱大小的制约下,应在尽量宽的频带范围内能重现原声录音的音色细节、动态范围和包围感,即使有差别也应很小。

    为了保证听评结果的准确度,必须抓住每一个机会去听、去比较不同的音箱的放声差别,同时应尽量采用高质量的放大器和高水平的音源器材,将不同的音箱在相同的音量、相同的摆位下听评,以减少听评时的变化因素。由于所用的软件题材对听评结果的影响也非常大,因此在选择演示的音乐录音时,不应只着眼于其音乐本身如何优美动听,同时也要注重其录制精度及其能突出声音质量等某些方面的要求。

    主观听评时归纳起来大致有下列四点准则:

    1、音色均匀性

    音色均匀性是音箱听评中最重要的。音箱在低音到高音的整个频域内应有均匀而真实的音色表现力。对整个音域整体进行评估,一般分四段进行:

    A.低音/中低音范围的不规则性。最能说明这个问题的地方是注意低音表现有无嗡嗡声或淡薄无力,或者有无发闷的空洞声。

    B.人声范围的流畅性。人声包括讲话的语声和演员的歌声,听评时应注意是否有中频染色现象。这是音箱紧容易具有的弱点,表现是音色不恒定,人声音质变差,发出的声音带有严重的鼻音、嗡嗡声或者粗糙刺耳声、空洞声等。

    C.高音范围(2500Hz~13kHz左右的频段)的流畅性。应选择大型管弦朱队中的弦乐部分进行听评,注意弦乐声中有没有不自然之处或声音发干或过分粘糊的地方。能做到这个频段正确参评的人员素质要求较高,而且要求对现场弦乐表现部分具有非常熟练的听赏能力,较好能请一些有经验的烧友帮忙。

    D.特高音区(13kHz以上的频段)的表现。注意聆听爵士乐或摇滚东中拔的发声效果,测试的CD碟中应含有清晰、反复演奏的瞬态部分,注意应仔细聆听每个音箱的表达有没有模糊的特征、劈声和一种沙沙声而不是清脆的金属音,这些都表示特高音区的音色表面存在不均匀的缺陷。

    2、动态范围

    几乎所有的音箱都会使音源的动态范围有所压缩。动态范围受限制的明显式是产生可听得出来的失真,如频域不均衡,高低频脱节等。通常是低音和中音发出嗡嗡声、劈声或带过于响亮的爆裂声。动态范围另一种很难发觉的受限制形式是非线性响应,表现为在极大音量的驱动下,中高音部分比低音部分要送出比低频较大音量的输出,产生强大、宽频带的瞬间冲击。由于低音单元发出的隆隆声,不能肯定是音箱失真还是由家具、地板或窗户的振动引起的,同样不能肯定声音增强现象是由音箱引起的,还是人耳在极高音量下自然产生的失真,这点要在非常熟悉的听音环境中进行较长时间的反复听评,才能确定。

    3、低音扩展能力

    很少音箱能真正重现低达20Hz或25Hz的频率,录音内容的能量集中在40Hz以下的频段也非常罕见。用古典音乐中的大型低音鼓和通俗音乐中的超低音合成器是判断低音扩展能力较好的信号源。但如不在家里实际环境中试听,是很难判定音箱的超低音响应能力的。因为音箱的摆放和室内声学特性对音箱低音性能的影响要比对音箱本身特性的影响大得多。? 考虑到上述情况可用一段或几段非常熟悉的录音内容对音箱的低音扩展能力进行听评,内容应包含有相当动态范围的打击乐器,一段容易使人感受的超低音录音效果的音乐判断音箱的低频段的音质表现。

    4、声象定位能力

    声象定位是指声音在空间舞台上的位置感和深度,声象定位能力对听评音箱来说是变化较大也是最难掌握的一项指标。

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  • · 关于音响器材失真的问题 (作者:百宝城 时间:2018-11-22 15:58:18 点击数: 113)
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  • 音响一般由音源、功放、音箱三部分组成。据测算,功放与音箱的失真度占整个音响系统的80%以上,因此功放和音箱的素质显得尤为重要。

    功放是功率放大器的简称,旨在把音源读出的微弱音乐讯号放大至能推动音箱发声。从组件上分类可分为:电子管功放和晶体管功放。工作原理上可分为:甲类、甲乙 类、乙类三种。从理论上讲,甲类功放谐波失真很小,因此传真度相当高。甲乙类功放传真度低于甲类。如制作工艺很高,也可以达到较高的传真度。

    功放的失真就是输出讯号波形中出现了不希望出现的波形变化,引起了声音失真,主要有谐波失真、互调失真、瞬态失真和相位失真等等。

    谐波失真又称谐波畸变,指音响设备重放后的声音比原有声源讯号多出的额外谐波部分,负反馈网络的缺陷或功放的非线性均可引起谐波失真,以新增加的谐波有效值总和占原有讯号强度的百分比来表示。一台高传真功放的谐波失真在全频范围内应低于0.6%,否则声音听起来发干、发硬。一般来说,在1000Hz是功放失真最小 的频率,因许多厂家把这一频率的失真作为标准,这是不全面的。

    互调失真是指两个振幅按一定的比例(常取4:1混合的高低频讯号)通过音响设备后,产生的新非线性讯号的现象。用非线性讯号有效值总占原高频讯号振幅的百分比来表示。通常大多数功放的互调失真都略大于谐波失真,对高传真功放而言,互调失真不应比谐波失真大很多,较好不大于10%。在谐波失真小于一定值时,讯号的传真度在很大程度上取决于互调失真。

    瞬态失真也称瞬态响应,通常以输入方波讯号或具有方形包络的正弦讯号波列(碎发声,如爆炸声、枪声、鼓声等等)在通过音响设备后,其波形的保持形状能力。瞬态失真有瞬态互调失真和转换速率过低失真两种。瞬态互调失真的产生是由于功放的负反馈设计有误或甲类功放工作点不当等等引起的。通常晶体管功放采用大环路 深度回馈,这种情况下一个讯号必须先经过功放放大,然后再回馈到输入端,由于“时间差”的原因,两种波形步调不一致(理论上应一致)导致互调失真。由转换速率过低引起的瞬态失真是由于功放跟不上讯号迅速变化,出现的“反应慢”现象。一般情况功放转换速率较好不低于20V/us(即功放在1微秒内电压从0升 至20V,出色功放可达100V/uS)。从听觉上判断,瞬态失真会使声音高频分辨力变差,影响声音的清晰度,使音乐失去透明感,声像也模糊。相位失真是指由于不同频率的讯号重放后,时间关系不对应所形成的失真。

    音响系统的噪声一般来自于两部分。一个是由系统外部的干扰,另一个是系统内部产生的,即由组成系统的各种组件本身所产生的噪声。外部噪声消除后,系统内部噪声就显得尤为重要。通常功放的噪声大小常用讯号的较大电平与噪声电平比值的对数即分贝表示。其比值称作“讯号噪声比”,简写为S/N或SNR,简称讯噪比。大多数出色功放的讯噪比能达到90dB以上。

    音箱看似简单,却体现了极其高深的声学学问,一个资历深厚品牌的音箱不仅仅体现了高深的声学学问,也散发出强烈的民族气息。

    失真是一个令人害怕讨厌的词语, 大概是由于它的负面意义吧。一直以来,在电声产品上,失真都是一个重要的指标。但对发烧友来说,失真的真正意义在哪?

    当一个讯号经过传输,或经过放大,理论上来说要保持和原讯号完完全全不变是不可能的,故此,从技术的角度看,人们总希望它的失真度越小越好。可是近年大部份资历深厚发烧友都会同意,在听感上来说,失真度这指标却不能有效地反映器材的好声程度。如刚才说过,既然讯号经过传输或放大不能保持和原讯号完完全全一样,期间一定出现一些变化,这变化是什么呢?大体不外乎"加多"和"减少"。"减少"这概念较容易明白,就是原讯号在传输或放大过程中遗失了一些东西。至于"加 多"就有较复杂的内容了,简单来说,就是在传输或放大过程中,衍生出一些既源于原讯号又有别于原讯号的东西。由于这些都是原来没有的,故也只能是失真的部份内容。

    在听感上,这类衍生物有时竟会有神奇的作用,譬如说,一些新增的谐波,明显起了像味精的作用,喜欢的人会觉得加了声音更音乐化。又如话筒效应 (microphonic)又提供了一些发烧友用作调音的一种有效手段。甚至乎相移(Phase Shift),这个一听起来都不像是好东西,也可以巧妙地被用来美化音色。在录音过程中加进激励效果,使低音冲激力更大更结实,就是运用了相移这东西。于是有一派以最后听音为取舍的,大叫失真无伤大雅,因为如果把失真换成"美化物",或"味精",相信人们对之的抗拒会大为减少,而另一派主要是工程师,却大 声说:"数字胜于雄辩"。这样的争论,旷日持久,究竟谁是谁非?

    这里,我们先不用发烧友这概念,因为一般人可能会倾向于认为发烧友是一些走火入魔的怪人,上面的争论会对什么人有较大的影响呢?答案是喜欢音响的人,这也就是英文的Audiophile,音响爱好者了。 至于谁是音响爱好者,这本身已有很大争议。这应该涵盖一切喜欢音响技术和听音乐的人,而不应把它局限于拥有价值连城的Hi End器材的一小撮。相信大部份读者发展音响的爱好,往往都是由喜欢听音乐开始,而较先接触或使用的都会是一些普及的器材。较年长的朋友可能还记得在小时候跟邻家的大孩子一起自己弄矿石收音机,那时候从晶体耳塞传来的音乐令人至今难忘,当然晶体耳塞根本不能提供什么低频,可是它的中频瞬变,与及高音的表现,都不是一般晶体管收音机的小扬声器所能比拟。虽然后来才知道AM广播的高频只有7 KHz,连谐波也不会高到10 KHz,但那个时代的简单矿石收音机却开始了许多人往后漫长的发烧历程。

    以发烧友为主的一派,大可称之为主观主义者(subjectivist),他们坚持现今对失真的了解和运用还很有限,故失真的测量并不是故事的全部。至于以工程师为主的一派,可称为客观主义者(objectivist),他们坚持以科学手段去测量和区分器材的优劣。现实可能确是由矛盾组成,综观各种失真的被发现,被测量,以至人们找出对策,诸如总谐波失真,当改善它之后,原来带来了TIM瞬态互调失真;又譬如CD的jitter,被发现和对付,还只是很近年的事。

    至于两派谁对,显然两者各有各对,因为他们争论的不是同一样东西。发烧友其实不自觉在听感上找寻自己的喜好,而工程师却力图客观地找出衡量器材的标准。故此争论的答案是客观测量标准并不能决定主观的个人喜好。 有人喜欢无源前级,有人反对,一下子大家都升级到什么音乐感等抽象名词上争论,其实这只是两种个人喜好的争论,是两种不同的主观立场。说实在一点,他们争论的,其实不是音乐回放的表现,而是两种前级本身的特有音色。究竟讯号经过这两者,有多少"加多",有多少"减少",工程师插到其中,又能否排难解纷,抑或是会使浑水更浑。这一切,由大家自己下结论好了。

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  • · 为你挑选9部适合在家庭影院享用的Dolby Atoms电影! (作者:百宝城 时间:2018-11-12 16:52:28 点击数: 138)
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  • 为了拥有更全面的电影沉浸感,电影的拍摄技术每年都在更新改进。视频清晰度如今已经拥有了8K的分辨率技术,而声音的技术常常是人们会忽略关注的地方。当然,现在抛出了话题,我们都知道一部优秀的电影就算拥有8K的分辨率,亦或是震撼爆炸的情节,如果声音设计不够好,再好的电影也没办法打动观众。

    声音设计是电影制作至关重要的一个方面,目前商业影院、家庭影院的核心音频技术就是杜比全景声(Dolby Atoms)以及DTS:X。DTS公司推出DTS:X技术比Dolby Atoms的时间稍晚一些,相比DTS:X,我们日常生活中看得最多、最熟悉就是Dolby Atoms。因此,今天为大家推荐9部电影,这些都非常适合在你家杜比全景声系统播放。

    黑豹

    《黑豹》其实是一部典型的“套路”英雄片。故事背景设置在非洲的神秘国家瓦坎达,凭借来自宇宙的振金而成为了科技极度发达的国家。国王过世后,主人公王子继任了王位以及黑豹。登基之后他与家臣们就开始追查盗取振金而杀害同族的“大魔王”,谁知这背后的阴谋论又牵扯到了上一代的杀父之仇。“大魔王”怀着巨大的仇恨,踏上了与主人公的争夺王位之路。用Dolby Atoms看英雄片是一种享受,让人能够容易沉浸在激昂的故事情节,本片有不少Hip-pop的配乐,相信在Dolby Atoms系统下能让你拥有更棒的观影体验。

    血战钢锯岭

    《血战钢锯岭》由真人真事改编。1945年,第二次世界大战接近尾声,作为邪恶轴心重要成员的日本,其嚣张态势已成强弩之末。是年,决定战局走向的冲绳岛战役拉开序幕,成千上万斗志昂扬的美国大兵被派往冲绳,等待他们的则是敌军重兵防守、凶险异常的钢锯岭。在这群人中间,却有一个不愿拿起武器的军医。他名叫戴斯蒙德·道斯,来自美国的弗吉尼亚。太平洋爆发之际,瘦弱的戴斯蒙德志愿成为救死扶伤的军医而应征入伍。可因童年和家庭的原因,他始终不愿拿起枪支操练,为此宁愿背上拒服兵役的罪名被送上军事法庭。几经周折,戴斯蒙德最终和战友来到了钢锯岭。枪林弹雨,转瞬之间无数人应声倒地。在信仰和信念的支持下,戴斯蒙德仅凭一己之力拯救了数十条濒死的生命。

    疯狂的麦克斯4:狂暴之路

    《疯狂的麦克斯4:狂暴之路》的背景设置在了一个因为水资源短缺而引发连绵战争的未来世界,这个血腥的世界里有一个组织建立了一个强大的武装王国,带着武器四处掠夺、杀戮无度。而本片的两位主人公麦克斯和弗瑞奥萨则是这场斗争中的反抗分子,为了穿越沙漠,他们身后不仅有组织的庞大追兵、还有汽油镇、子弹农场的重兵追逐。这部电影的情节以及声音设计都十分丰富,爆炸、追车、战争、打斗等目不接暇的镜头可谓是视觉与听觉双重“疯狂”。在做器材测评的时候,我们也曾数次用此部影片作为演示碟。如果你迫切想试试你家里的Dolby Atoms器材系统,那么这应该是最好的杜比全景声电影演示之一。

    爱乐之城

    一个苦苦挣扎的爵士钢琴家和一位有抱负的女演员因为一系列的巧合而走到了一起。但随着时间的推移,努力追求梦想的两人,彼此之间的距离却越来越远。在理想和感情之间,他们必须做出选择。《爱乐之城》是一部以独特方式回归经典好莱坞电影的时尚颂歌,没有什么比用Dolby Atoms享受这部歌舞片更好的选择了!

    瑞士军刀男

    你的Dolby Atoms系统能给为你带来更真实的爆炸、枪击或任何冲击你的声音包围感体验,但是遇到放屁声怎么办?《瑞士军刀男》就是这么一部脑洞大开的黑色童话。不善于与人沟通的汉克来到了一个荒无人烟的小岛上结束自己的生命,在关键时刻他看到了被海水冲上来的尸体曼尼,这个尸体不但臭屁连天,而且像是一把多功能的瑞士军刀为汉克解决了非常多的问题。从此之后,汉克和曼尼就启程踏上了一段不寻常的旅途。这是一个有趣而又荒诞的题材,但是电影非常巧妙地利用其效果创造一个密集和沉浸式的听觉环境,将你带入这奇怪的故事之中。

    勇敢者游戏:决战丛林

    这是一部关于游戏冒险的故事,故事主要讲述了四位主人公被吸进了游戏机变成里面的人物,为了重返现实世界,他们必须遵循游戏规则,突破邪恶博士的阻挠,将宝石放回原处,恢复尤曼吉的和平。毒蛇、猛兽以及纠缠不休的暴徒,为四个玩家带来了永生难忘的冒险体验。直升机的迎面撞击,还有各种刺激的冒险,用杜比全景声来体验这部电影,让你身临其境。

    星球大战8:最后的绝地武士

    很少电影像星球大战那样昂贵又奢侈地制作,所以看到《星球大战:最后的绝地武士》获得了奥斯卡最佳原创乐谱、最佳音效以及最佳混音提名,我们都不会感到惊讶。该影片是《星球大战》系列电影的第八部。故事紧接《星球大战:原力觉醒》结尾,讲述了遥远的银河系中恐怖政权“第一秩序”袭击新共和国首都霍斯尼亚主星之后所发生的故事。

    小丑回魂

    《小丑回魂》改编自斯蒂芬•金的同名小说。镇上的儿童不断失踪,痛失弟弟的少年比利和小伙伴们组成一支小联盟寻找弟弟乔治的下落。在这一过程中,他们经历了一连串的超自然的恐怖体验。少年们发现,在这个被诅咒的城市,每隔27年非正常死亡人数就会飙升。狞笑着的小丑,深入每个人的心底,挖掘他们最恐惧的部分。这部影片非常成功得营造出了人们内心的恐惧和噩梦,不仅是小丑扮演者Bill Skarsgård出色的演绎,镜头上的恐怖场景创造都是可圈可点的地方。如果你喜欢恐怖片,搭配着Dolby Atoms系统观看未尝不是一件刺激的事情。

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