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  • · 音响的基本概念 (作者:百宝城 时间:2018-12-05 16:17:46 点击数: 688)
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  • 每种乐器都有其独特的频谱、音色,要想提高音乐欣赏的能力,一定要多做听力对比,即播放一首乐曲时,音箱系统放出的音色与实际乐器演奏的音色有哪些不同,偏离多少等。为了进行听力对比,首先应该了解一些电声学名词概念、人耳的听觉特性和音响设备的主要技术参数指标。

    一、部分电声学名词解释

    1.纯音:它有两种含义:(1)指瞬时声压随时间作正弦变化的声波;(2)指具有明确单一音调的声音。

    2.基音:是指复合音中频率较低的成分。

    3.泛音:复合音中频率高于基音的成分,其频率可以是基音频率的整倍数,也可以不是。各种乐器用不同演奏方法能产生数量和强弱各不相同的泛音成分,即使基音相同也能具有不同的音色。

    4.声波:弹性媒质中传播的一种机械波,起源于发声体的振动。声波范围为20Hz-20KHz,频率高于20KHz的声波为超声波,频率低于20Hz的声波为次声波,超声波和次声波一般不能引起听觉,只有频率在两者之间的声波才能听到,我们把能够听到的声波称为音波或可听声。

    5.声场:指媒质中有声波存在的区域。不同的声源和环境可以形成不同的声场。

    6.响度:又称“音量”,人耳对音量大小的一种感受。取决于声强、频率和波形。

    7.音色:又叫“音品”,主要由其谐音的多寡及各谐音的相对振幅所决定。

    二、人耳的听觉特性

    人耳对声音的方位、响度、音调及音色的敏感程度是不同的,存在较大的差异。

    1.方位感:人耳对声音传播方向及距离、定位的辨别能力非常强。人耳的这种听觉特性称之为“方位感”。

    2.响度感:对微小的声音,只要响度稍有增加人耳即可感觉到,但是当声音响度增加到某一值后,即使再有较大的增加,人耳的感觉却无明显的变化。通常把可听声按倍频关系分为3份来确定低、中、高音频段。即:低音频段20Hz-160Hz、中音频段160Hz-2500Hz、高音频段2500Hz-20KHz。

    3.音色感:是指人耳对音色所具有的一种特殊的听觉上的综合性感受。

    4.聚焦效应:人耳的听觉特性可以从众多的声音中聚焦到某一点上。如我们听交响乐时,把精力与听力集中到小提琴演奏出的声音上,其它乐器演奏的音乐声就会被大脑皮层抑制,使你听觉感受到的是单纯的小提琴演奏声。这种抑制能力因人而异,经常做听力锻炼的人抑制能力就强,我们把人耳的这种听觉特性称为“聚焦效应”。多做这方面的锻炼,可以提高人耳听觉对某一频谱的音色、品质、解析力及层次的鉴别能力。

    三、影响音质、音色的主要技术指标

    1.频率范围(单位Hz):功率放大器在规定的失真度和额定输出功率条件下的工作频带宽度,即功率放大器的较低工作频率至较高工作频率之间的范围。

    2.频率响应(单位:分贝dB):功率放大器的输出增益随输入信号频率的变化而提升或衰减和相位滞后随输入信号频率而变的现象。这项指标是考核功率放大器品质优劣的最为重要的一项依据,该分贝值越小,说明功率放大器的频率响应曲线越平坦,失真越小,信号的还原度和再现能力越强。

    一套好的音响器材,除要把各种乐器的音韵再现外,还要把各种乐器演奏的位置、距离、场面再现出来。无论个人偏爱的是哪种色调或机型,如果播放出来的音色与原来乐器演奏的音色有听觉上的差异,就不能算是一台好设备。如果你的音响设备不能还原出原有乐器的音色韵味,那麽就称不上高保真设备。当我们利用主观听觉判断某一音响设备时,要充分注意这一点,不要因个人的偏爱而影响正确的判断与鉴别能力的提高。

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  • · 浅谈超重低音和功放的Subwoofer和LFE (作者:百宝城 时间:2018-12-03 16:51:11 点击数: 1677)
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  • 一位美国的家庭影院设计大师曾说过,低音就好比是盐。盐放的少了,食之无味;但是放多了,又掩盖了食物的鲜味。低音也是一样,如果缺少低频,影音节目的感染力和冲击力势必大打折扣;而低频如果太多了,又会影响影音节目的清晰度。所以,恰如其分是最理想的。

    今天大家在AV功放/解码器里所看到的扬声器配置(Speaker Configuration),比如声道Large,Small等设置,是低音管理系统(Bass Management)。

    低音管理最早起源于上个世纪80年代,M&K和Triad公司所推出的卫星音箱+超低音的组合。在同时,杜比实验室也推出了低频分配系统,允许AV功放/解码器将中置声道的低频信号分配给其他声道来重放。

    在1990年,卢卡斯电影公司推出了THX认证标准,要求在家庭影院中每个声道都能在观众位置达到105dB的最高声压级(低频),以符合电影录音棚的标准。但是,标准推出后才发现,在家庭中实现每个声道都在低频段达到105dB的最高声压级是很不现实的。除非客户使用体积非常大的音箱(双12寸或者15寸低音单元)。于是,THX制定了一套简单的低频管理系统,让单独的超低音来负责整个所有主声道(L/C/S)的低频还原。这样,在家庭中体验澎湃低音的同时主箱的体积大幅度缩小。

    到了1995年,杜比实验室和DTS分别推出了独立的5.1声道系统,增加了一条独立的声道——LFE(Low Frequency Effects),中文翻译为低频效果声道。播放这个声道的信号时候,在观众位置的最高声压级可以达到115dB。如果大家没有体验到传说中的“低频打心口”的感觉,只能说明你家的系统没到115dB。客厅党基本没可能了。如果真能到,估计不只是整幢楼,估计整个小区的邻居都来找你麻烦了。115dB是啥感觉,迪厅去过吗?就和那差不多。

    下面来聊聊Subwoofer和LFE的区别:

    LFE是信号声道,频带宽度20-120Hz(DTS是20-80Hz),它独立存在于5.1声轨中。它也是5.1音轨中最不重要的声道。它的出现是断断续续的,不是每时每刻都有。一部动作电影,其LFE声轨的总时间可能会达到20分钟。而一部文艺片,可能也就5分钟。少了LFE,顶多是低频不够力度,但不影响观众观看影片。你能想象L/C/R/Ls/Rs中的其中任何一个声道缺少吗?所以,这里又回到文章的开头部分,LFE就好比是盐。少了盐,至少食物还是可以吃的。

    LFE声道在录音时比其他声道低10dB,而在播放时,还音系统自动加了10dB的增益。所以LFE声道的信噪比比主声道低10dB,但是,动态范围却大10dB。由于LFE声道的频带较窄,所以牺牲信噪比换取动态范围还是比较科学的做法。请参考下图。

    Subwoofer是还音声道,在Subwoofer播放的低频信号包括所有声道的低频部分(比如80Hz以下的部分),还有LFE声道。所以,大部分的情况,超低音负责了整个家庭影院系统的低频播放。

    如果我家的系统使用了落地音箱,那我还需要将音箱设置为Small吗?是的!如果你一定要将喇叭设置为Large,那么音箱的低音单元至少15寸以上,或者双12寸,而且承受功率必须超大。但是,即使你有这么大的音箱,还是应该把它设置为small!!

    为什么呢?因为小房间的低频驻波严重影响低频的音质,如果你把低频在左右主箱中播放,那么很有可能左右主箱的位置会激发房间中某个驻波频点,从而劣化低频音质。如果把系统中所有的低频都交给超低音扬声器来统一管理和还原,那么移动超低音的位置(左右主箱的位置移动范围很小吧?就算能移动,也可能还会引起其他的一些问题,比如房间边界反射等),或者使用多只超低音,都能起到抑制低频驻波的功效。

    所以,从今天开始,你的家庭影院系统别再出现Large了。好的低频音质,从Small开始!

    最后,再来解释一些比较实际的问题。

    1.LFE和LFE+Main

    这是功放中很常见的设置。笔者认为,这样的标识是比较误导,正确的标识应该是Sub Only和Sub+Main。

    这里的LFE模式,是说在这个模式中,所有设置为small的声道,它们的低频在超低音中播放。如果LR是Large,C/LS/Rs是Small,那么LR音箱只播放它们自己的低频,而Sub中将播放C/LS/RS的低频部分还有LFE。

    在LFE+Main模式中(有的功放只在LR为Large时才可选择个模式)。如果LR是Large,C/LS/Rs是Small,那么LR音箱不仅播放它们自己的低频,还播放了C/LS/Rs的低频还有LFE。这种模式,又被称为Double Bass,意思是双重低音。这种模式应用于LR是较大的音箱同时Subwoofer的推动力又不太够的情况。通过两次低音的播放,加大低频声压级。

    但是,由于低频在三个不同的地方同时播放,低频在观众位置处的融合度非常难调试,要获得好的低频效果,除了后期调试外还需要点运气。因此,高水准的家庭影院都不推荐使用这种模式。

    所以,LFE模式才是高水准家庭影院应该选用的模式。你所要做的,是选用质量好的,瞬态出色,音色符合你口味的小型主箱,再配合多只高性能超低音,才能到达好的效果。

    各位想想看,家庭影院是用来看电影的,不是看音箱的,放那么大个的音箱在银幕两边,是不是有碍视觉啊?再说了,用那么大体积的主箱,功放是不是成本又上去了?而且你买的主箱,能到105dB极限低频声压级吗?实话,普通零售型hifi落地箱,基本是没可能的。

    大体积的音箱一般应用于40平以上的大型家庭影院。但即使在大型家庭影院中,仍然把它们设置为small。大型家庭影院一般都有两只以上的超低音,实在没必要增加主音箱的负担。

    2.转角频率

    功放内部的转角频率设置理论上是调试的时候才能看出来的,一般是使用频谱分析仪来观察交叉点的低频吻合度。在缺乏专业仪器的情况下,一般先选100Hz,因为很多音箱其实到不了80Hz,特别是环绕音箱。

    LFE声道的频率响应范围调到120Hz。Dolby Digital的LFE能到120Hz,DTS是80Hz。

    超低音扬声器上的转角频率:设置为最大,而且至少是140Hz。因为,从解码器过来的sub信号中含有LFE。如果这里设置为120Hz,那么LFE低频在120Hz处就会多衰减至少3dB。

    低频的调试其实是整个家庭影院中最重要的部分,不使用专业仪器和测试信号很难调到最理想的水准。笔者今天抛砖引玉,希望读者们至少在功放的设置上不会犯一些低级错误。

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  • · 音响噪音如何轻松搞定 (作者:百宝城 时间:2018-12-02 16:45:56 点击数: 787)
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  • 相信很多朋友都遇到过音响噪音的烦恼,虽说不是什么大问题,但是在静静享受音乐或者观看电影的时候,出现丝丝的噪音干扰真是不能忍。其实这是很常见的音响问题。一般来说,电脑音响多是有源音箱,其内部一定会存在放大器,所以噪音不可避免,有源音箱的噪音按来源大致可分为电磁干扰、机械噪声和热噪声等。

    电磁干扰主要可以分为电源变压器干扰和杂散电磁波干扰。电源变压器干扰是由于多媒体音箱的电源漏磁造成的,在条件允许的情况下为变压器加装屏蔽罩的效果非常明显,可以较大程度的将漏磁阻挡,屏蔽罩只能用铁型材料制作。我们应该尽量选择大品牌、用料扎实的产品,另外,使用外置变压器也是个不错的解决办法。

    还有一点应该注意一下,如果电位器使用的时间较长,金属刷与膜片之间就会因灰尘堆积和磨损等问题产生接触不良,旋转时就会产生噪声。如果音箱的螺丝没有旋紧,倒相管处理不到位,在播放大动态音乐时,也会产生机械噪音。处理这种热噪声可以通过更换低噪声元件或是降低元件工作负荷的方法,另外,降低工作温度也是也是行之有效的方法之一。另外,当音量调得过大,也会出现噪音。这种情况是因为功放输出功率可能较小,不能避开音乐瞬间的大动态峰值信号造成的或者是因为由于喇叭过载失真造成。

    音响有噪音的情况,我们一般分为这样几类:

    1、由于音源的问题导致(音源音质不过关,本来就出现爆音杂音等情况。

    2、由于音响喇叭烧坏了导致音响播放时会有噪音。

    3、由于输入输出线路接触的问题导致音响出现明显的噪音。

    4、音响硬件的问题导致了音响出现噪音一般只有老化的硬件才会出现这样的问题,如果是因为这内部硬件出问题而导致音响的噪音。

    其实音响出现噪音问题的因素基本就是这几方面,所以我们不用觉得有多难搞定,实在不行,那么直接换了吧,如果你追求高音质的话,维修过的机子还是不怎么行了。那么现在我们就来看看如何解决一些小问题。

    处理方法:

    1、将音量电位器音量调到较低也就是无声(没有音源情况下),这时喇叭应该没有声音,如果有嗡嗡声,则是功放机电源整流部分滤波电路中电解电容器容量的改变、失效或者容量太小所致;如果将功放机开大声音,才有很大的嗡嗡声,则是功放机音频输入屏蔽不好所致,检查并排除屏蔽故障。

    2、各个原件的外壳该接地的一定要接地、尤其是音频输入线一定用屏蔽线,编制外套导线并良好的接地。

    3、喇叭有嘶嘶声,遇到这种情况大部分是总体屏蔽不良所致,或者电源变压器绕组初、次级之间没有隔离好,隔离层应该接地。

    4、把电源插头掉个头可以减轻“嘶嘶”声,如果还不行,在电源输入端(变压器的电源输入端)串联两个4700P工作电压250V的电容器,中心抽头接地,也可以减轻。

    5、个别元件有虚焊,容易造成稍有震动就引起杂音,可以用筷子逐个轻轻敲打各个原件进行检查。

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  • · 音箱的优劣怎么确定 (作者:百宝城 时间:2018-11-23 16:26:03 点击数: 855)
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  • 在整个音响(包括电脑多媒体音箱)系统中,音箱作为音响系统的重播工具,它是看似最简单,但实为最复杂的器材。由于它担负着电声转换的器材,放音效果直接关系到整个系统的质量,所以音箱选择是否得当,是决定一个音响系统能否搭配、组建成功的重要因素。要确定一对音箱的优劣,通常是从技术指标和人的主观听评这两方面来进行,笔者在本文中级予浅显的介绍,供广大朋友在组建自己的音响系统时参考。

    一、Hi-Fi音箱的主要技术指标

    国际电工委员会(IEC)对家用的Hi-Fi音箱曾制定了一套较低的标准,该标准文件编码为IEC-581-7,我们只要从音箱的说明书中看一下它的技术参数是否达到这一较低标准,便可较客观地确定音箱是否合格。IEC-581-7对家用Hi-Fi音箱的一些较低标准是:

    (1)频率特性:在50Hz-12500Hz时,偏差在+4~8dB内;在100Hz~8kHz的频段内,偏差≤±4dB;

    (2)指向特性:水平面±30?o,垂直面±10?o,频响曲线与正轴相比偏差≤±4dB;

    (3)左右声道扬声器的不一致性:在250Hz~1kHz的范围内平均声压之差≥2dB;

    (4)总谐波失真数:250Hz~1kHz时,≤2%,1Hz~2kHz时,≤1%―2%,2kHz~6.3kHz时,≤1%;

    (5)阻抗:在20Hz~20kHz的范围内,≥额定阻抗的80%;

    (6)允许使用功率:≥10W。

    从上面的这些标准中我们不难看出,符合IEC Hi-Fi标准的(高传真)的音箱技术要求并不是很高,现在市面上由正规厂家生产的音箱可以基本达到或超过这些标准。那么在这众多的合格产品中,如何从技术指标上去确定一对音箱是否高品质呢?笔者认为音箱是否高品质呢?笔者认为音箱最主要是看频响范围、指向特性、灵敏度、承受功率和阻抗这几项指标。

    频率响应范围是指音箱可重播声音频段的范围,一般用Hz~kHz来表示。由于人耳对频率可听的极限范围是20Hz~20kHz,随着年龄的增长,人耳的听力会下降到25Hz~16kHz左右。因此,作为一对高品质的音箱,其频响范围当然是必须达到或超过这一范围。

    指向特性表明了音箱偏离正面轴向时输出声压级的变化情况,它对声场宽度和定位有很大影响。但扬声器(主要指中高频单元)的指向性并非越宽越好,专业产品则有一定要求,设计精良的单元(主要是号筒式)指向性可控制在规定的范围,且声压级下降小于6dB。一般的球顶及纸盆单元的则做不到,它们的指向性随频率增加而逐渐变窄。要指向特性满足要求,对所用单元的要求是:如果达到在偏离正轴向30?o的方向上相比不下降4dB,则分频频率f与音盆等效半径a 之间要满足f≤140/a,如直径为200mm(8英寸)音箱的分频点必须在1650以下。当然,一些设计先进精良的喇叭单元也可以把分频点定得比理论值高一些,但无论是低、中、高频扬声器,在选择时应对口径、分频点、功率须考虑这点(两分频尤其重要),许多二分频音箱仅在分频时考虑到高音扬声器的功率容量而将分频点取得很高,忽略了指向性的要求,这种系统往往仅在音箱正面轴向具有良好之频率响应,而偏离轴后,频响变差,影响声场的宽度及定位。

    灵敏度是指音箱电声转换的效率,通常用声压dB/W/m或dB(分贝)来表示,这个指标的含义是指向音箱输入1瓦的功率时,在离开音箱1米的正轴上所获得声压的大小。Hi-Fi重放要求较大能达到110dB的输出级声压,这就要求扬声器必具较高的灵敏度和一定之功率裕量,较好大于88dB,这样至少有两种好处,一:对功放和音箱的功率容量要求降低,同时降低两者成本(对灵敏度88dB的要达到输出110dB声压级,要有160W的输入功率,而灵敏度每提高3dB,达到110dB声压级所需功率就下降一倍);第二:可以减小失真。低灵敏度要达到与高灵敏度输出一样声压级,需更大的功率和振幅,但这样会令非线性失真随之增大,且扬声器的使用寿命会减少。相对来说,较好的音箱灵敏度都在86dB以上,这时它们和额定输出功率只有50W的放大器搭配也不会出现什么问题,但并非是灵敏度低的音箱都不好,像国外一些出色的Hi-End音箱,如LS 3/5A和ATC SCM-20等灵敏度都低过85dB。因此,就这个指标而言,当然是越大越好。因为灵敏度高的扬声器在输入相同功率的情况下,所获得的声压会比灵敏度低的扬声器大,反过来说,在相同声压的情况下,它对放大器的功率要求要比灵敏度低的扬声器小。因此,灵敏度是评价一对音箱是否容易推动的重要技术指标。

    承受功率是指扬声器所能承受不至于引致过分失真的功率数值。如果连续向扬声器输入超过额定功率(RNS),音箱不但会出现失真,而且有被烧毁的危险。因此这一指标是越大越好,不过在实际的应用中,RMS达到100W的扬声器烧毁的机会已等于零,因为在还没有达到这个指标之前,人耳已承受不了它所带来的声压。在多路分频音箱中,容易被烧毁的机会也大大减少。因此在选购音箱时,除了要注意音箱的承受功率外,也要注意高音喇叭使用什么样的材料和结构制造。

    阻抗是指扬声器对交流电的抵抗,它由电阻、容抗和感抗三部分组成,是计算放大器供给功率的基准值。由于扬声器的阻抗是随着频率的变化而变化,因此厂家给音箱标出的数值其实是一个平均数值。这一点在使用音箱时也是要注意的,现在常见的家用音箱的阻抗一般有8欧姆、6欧姆和4欧姆这几种。? 现代音箱的阻抗有向小发展的趋势,音箱的阻抗变小其优点是可以从放大器中获得更多的能量,这也就是说,在输入同等功率和灵敏度相差不大的情况下,阻抗小的音箱发出的声音会比阻抗大的音箱发出的声音大。? 当用一对音箱和一台放大器配套使用时,出现匹配上的问题的机会极小(特别是晶体管机)。但当用一台放大器推动两对音箱时,就要注意避免两对音箱阻抗不一致(如一对8欧姆,一对4欧姆)以及两对音箱的阻抗都在4欧姆以下的情况出现,否则,就很容易造成放大器近似短路烧毁。? 至于左右声道的一致性的指标,说明书上极少标注。从经验上讲,大多数普通产品不能满足这个要求,但这个指标对声场和声象定位的准确再现有很大关系。我们在选购时,较好是选购一些声誉良好的品牌制品,较好是左右声道经配对过的产品,一般这样的产品在音箱的生产编号上有注明。

    二、主观(听感)上的评价

    要判断一对音箱的质量,虽然从技术指标上得到一定的答案,但人们购买音箱或者其他的音响器材只是为了获得好的声音而不是干巴巴的技术指标,有好的技术指标也并不等于有了好的声音,正如CD出现之初,谁也无法否定它在技术指标上远远超过了LP唱盘。但由于早期的CD机存在着声音干硬、尖利、没有音乐味的缺点,它招来了不少人的指责。就音箱的情况而言,同样存在这样的问题,如大名鼎鼎的LS3/5A,它的灵敏度只有82dB,阻抗也高达11欧姆,就技术指标来说,它是一对效率非常之低的音箱,但是它却是历史上最有名的监听音箱,由于它在一现人声和弦乐方面有着不凡之处,因此它也受到了人们广泛的欢迎。从上面的例子我们可以看出,对音响器材的评价,光凭技术指标去判断它的优劣也是片面的,加上人们对音响声音的喜好不同,因此在选购音箱,特别是一些早有定论的高品质产品时,听感上是否能使自己满足似乎已变得更加重要。

    音箱主观听评的一个重要方面就是能重现原声的准确度。准确度的严格定义是在一定的价格和音箱大小的制约下,应在尽量宽的频带范围内能重现原声录音的音色细节、动态范围和包围感,即使有差别也应很小。

    为了保证听评结果的准确度,必须抓住每一个机会去听、去比较不同的音箱的放声差别,同时应尽量采用高质量的放大器和高水平的音源器材,将不同的音箱在相同的音量、相同的摆位下听评,以减少听评时的变化因素。由于所用的软件题材对听评结果的影响也非常大,因此在选择演示的音乐录音时,不应只着眼于其音乐本身如何优美动听,同时也要注重其录制精度及其能突出声音质量等某些方面的要求。

    主观听评时归纳起来大致有下列四点准则:

    1、音色均匀性

    音色均匀性是音箱听评中最重要的。音箱在低音到高音的整个频域内应有均匀而真实的音色表现力。对整个音域整体进行评估,一般分四段进行:

    A.低音/中低音范围的不规则性。最能说明这个问题的地方是注意低音表现有无嗡嗡声或淡薄无力,或者有无发闷的空洞声。

    B.人声范围的流畅性。人声包括讲话的语声和演员的歌声,听评时应注意是否有中频染色现象。这是音箱紧容易具有的弱点,表现是音色不恒定,人声音质变差,发出的声音带有严重的鼻音、嗡嗡声或者粗糙刺耳声、空洞声等。

    C.高音范围(2500Hz~13kHz左右的频段)的流畅性。应选择大型管弦朱队中的弦乐部分进行听评,注意弦乐声中有没有不自然之处或声音发干或过分粘糊的地方。能做到这个频段正确参评的人员素质要求较高,而且要求对现场弦乐表现部分具有非常熟练的听赏能力,较好能请一些有经验的烧友帮忙。

    D.特高音区(13kHz以上的频段)的表现。注意聆听爵士乐或摇滚东中拔的发声效果,测试的CD碟中应含有清晰、反复演奏的瞬态部分,注意应仔细聆听每个音箱的表达有没有模糊的特征、劈声和一种沙沙声而不是清脆的金属音,这些都表示特高音区的音色表面存在不均匀的缺陷。

    2、动态范围

    几乎所有的音箱都会使音源的动态范围有所压缩。动态范围受限制的明显式是产生可听得出来的失真,如频域不均衡,高低频脱节等。通常是低音和中音发出嗡嗡声、劈声或带过于响亮的爆裂声。动态范围另一种很难发觉的受限制形式是非线性响应,表现为在极大音量的驱动下,中高音部分比低音部分要送出比低频较大音量的输出,产生强大、宽频带的瞬间冲击。由于低音单元发出的隆隆声,不能肯定是音箱失真还是由家具、地板或窗户的振动引起的,同样不能肯定声音增强现象是由音箱引起的,还是人耳在极高音量下自然产生的失真,这点要在非常熟悉的听音环境中进行较长时间的反复听评,才能确定。

    3、低音扩展能力

    很少音箱能真正重现低达20Hz或25Hz的频率,录音内容的能量集中在40Hz以下的频段也非常罕见。用古典音乐中的大型低音鼓和通俗音乐中的超低音合成器是判断低音扩展能力较好的信号源。但如不在家里实际环境中试听,是很难判定音箱的超低音响应能力的。因为音箱的摆放和室内声学特性对音箱低音性能的影响要比对音箱本身特性的影响大得多。? 考虑到上述情况可用一段或几段非常熟悉的录音内容对音箱的低音扩展能力进行听评,内容应包含有相当动态范围的打击乐器,一段容易使人感受的超低音录音效果的音乐判断音箱的低频段的音质表现。

    4、声象定位能力

    声象定位是指声音在空间舞台上的位置感和深度,声象定位能力对听评音箱来说是变化较大也是最难掌握的一项指标。

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  • · 关于音响器材失真的问题 (作者:百宝城 时间:2018-11-22 15:58:18 点击数: 843)
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  • 音响一般由音源、功放、音箱三部分组成。据测算,功放与音箱的失真度占整个音响系统的80%以上,因此功放和音箱的素质显得尤为重要。

    功放是功率放大器的简称,旨在把音源读出的微弱音乐讯号放大至能推动音箱发声。从组件上分类可分为:电子管功放和晶体管功放。工作原理上可分为:甲类、甲乙 类、乙类三种。从理论上讲,甲类功放谐波失真很小,因此传真度相当高。甲乙类功放传真度低于甲类。如制作工艺很高,也可以达到较高的传真度。

    功放的失真就是输出讯号波形中出现了不希望出现的波形变化,引起了声音失真,主要有谐波失真、互调失真、瞬态失真和相位失真等等。

    谐波失真又称谐波畸变,指音响设备重放后的声音比原有声源讯号多出的额外谐波部分,负反馈网络的缺陷或功放的非线性均可引起谐波失真,以新增加的谐波有效值总和占原有讯号强度的百分比来表示。一台高传真功放的谐波失真在全频范围内应低于0.6%,否则声音听起来发干、发硬。一般来说,在1000Hz是功放失真最小 的频率,因许多厂家把这一频率的失真作为标准,这是不全面的。

    互调失真是指两个振幅按一定的比例(常取4:1混合的高低频讯号)通过音响设备后,产生的新非线性讯号的现象。用非线性讯号有效值总占原高频讯号振幅的百分比来表示。通常大多数功放的互调失真都略大于谐波失真,对高传真功放而言,互调失真不应比谐波失真大很多,较好不大于10%。在谐波失真小于一定值时,讯号的传真度在很大程度上取决于互调失真。

    瞬态失真也称瞬态响应,通常以输入方波讯号或具有方形包络的正弦讯号波列(碎发声,如爆炸声、枪声、鼓声等等)在通过音响设备后,其波形的保持形状能力。瞬态失真有瞬态互调失真和转换速率过低失真两种。瞬态互调失真的产生是由于功放的负反馈设计有误或甲类功放工作点不当等等引起的。通常晶体管功放采用大环路 深度回馈,这种情况下一个讯号必须先经过功放放大,然后再回馈到输入端,由于“时间差”的原因,两种波形步调不一致(理论上应一致)导致互调失真。由转换速率过低引起的瞬态失真是由于功放跟不上讯号迅速变化,出现的“反应慢”现象。一般情况功放转换速率较好不低于20V/us(即功放在1微秒内电压从0升 至20V,出色功放可达100V/uS)。从听觉上判断,瞬态失真会使声音高频分辨力变差,影响声音的清晰度,使音乐失去透明感,声像也模糊。相位失真是指由于不同频率的讯号重放后,时间关系不对应所形成的失真。

    音响系统的噪声一般来自于两部分。一个是由系统外部的干扰,另一个是系统内部产生的,即由组成系统的各种组件本身所产生的噪声。外部噪声消除后,系统内部噪声就显得尤为重要。通常功放的噪声大小常用讯号的较大电平与噪声电平比值的对数即分贝表示。其比值称作“讯号噪声比”,简写为S/N或SNR,简称讯噪比。大多数出色功放的讯噪比能达到90dB以上。

    音箱看似简单,却体现了极其高深的声学学问,一个资历深厚品牌的音箱不仅仅体现了高深的声学学问,也散发出强烈的民族气息。

    失真是一个令人害怕讨厌的词语, 大概是由于它的负面意义吧。一直以来,在电声产品上,失真都是一个重要的指标。但对发烧友来说,失真的真正意义在哪?

    当一个讯号经过传输,或经过放大,理论上来说要保持和原讯号完完全全不变是不可能的,故此,从技术的角度看,人们总希望它的失真度越小越好。可是近年大部份资历深厚发烧友都会同意,在听感上来说,失真度这指标却不能有效地反映器材的好声程度。如刚才说过,既然讯号经过传输或放大不能保持和原讯号完完全全一样,期间一定出现一些变化,这变化是什么呢?大体不外乎"加多"和"减少"。"减少"这概念较容易明白,就是原讯号在传输或放大过程中遗失了一些东西。至于"加 多"就有较复杂的内容了,简单来说,就是在传输或放大过程中,衍生出一些既源于原讯号又有别于原讯号的东西。由于这些都是原来没有的,故也只能是失真的部份内容。

    在听感上,这类衍生物有时竟会有神奇的作用,譬如说,一些新增的谐波,明显起了像味精的作用,喜欢的人会觉得加了声音更音乐化。又如话筒效应 (microphonic)又提供了一些发烧友用作调音的一种有效手段。甚至乎相移(Phase Shift),这个一听起来都不像是好东西,也可以巧妙地被用来美化音色。在录音过程中加进激励效果,使低音冲激力更大更结实,就是运用了相移这东西。于是有一派以最后听音为取舍的,大叫失真无伤大雅,因为如果把失真换成"美化物",或"味精",相信人们对之的抗拒会大为减少,而另一派主要是工程师,却大 声说:"数字胜于雄辩"。这样的争论,旷日持久,究竟谁是谁非?

    这里,我们先不用发烧友这概念,因为一般人可能会倾向于认为发烧友是一些走火入魔的怪人,上面的争论会对什么人有较大的影响呢?答案是喜欢音响的人,这也就是英文的Audiophile,音响爱好者了。 至于谁是音响爱好者,这本身已有很大争议。这应该涵盖一切喜欢音响技术和听音乐的人,而不应把它局限于拥有价值连城的Hi End器材的一小撮。相信大部份读者发展音响的爱好,往往都是由喜欢听音乐开始,而较先接触或使用的都会是一些普及的器材。较年长的朋友可能还记得在小时候跟邻家的大孩子一起自己弄矿石收音机,那时候从晶体耳塞传来的音乐令人至今难忘,当然晶体耳塞根本不能提供什么低频,可是它的中频瞬变,与及高音的表现,都不是一般晶体管收音机的小扬声器所能比拟。虽然后来才知道AM广播的高频只有7 KHz,连谐波也不会高到10 KHz,但那个时代的简单矿石收音机却开始了许多人往后漫长的发烧历程。

    以发烧友为主的一派,大可称之为主观主义者(subjectivist),他们坚持现今对失真的了解和运用还很有限,故失真的测量并不是故事的全部。至于以工程师为主的一派,可称为客观主义者(objectivist),他们坚持以科学手段去测量和区分器材的优劣。现实可能确是由矛盾组成,综观各种失真的被发现,被测量,以至人们找出对策,诸如总谐波失真,当改善它之后,原来带来了TIM瞬态互调失真;又譬如CD的jitter,被发现和对付,还只是很近年的事。

    至于两派谁对,显然两者各有各对,因为他们争论的不是同一样东西。发烧友其实不自觉在听感上找寻自己的喜好,而工程师却力图客观地找出衡量器材的标准。故此争论的答案是客观测量标准并不能决定主观的个人喜好。 有人喜欢无源前级,有人反对,一下子大家都升级到什么音乐感等抽象名词上争论,其实这只是两种个人喜好的争论,是两种不同的主观立场。说实在一点,他们争论的,其实不是音乐回放的表现,而是两种前级本身的特有音色。究竟讯号经过这两者,有多少"加多",有多少"减少",工程师插到其中,又能否排难解纷,抑或是会使浑水更浑。这一切,由大家自己下结论好了。

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  • · 为你挑选9部适合在家庭影院享用的Dolby Atoms电影! (作者:百宝城 时间:2018-11-12 16:52:28 点击数: 764)
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  • 为了拥有更全面的电影沉浸感,电影的拍摄技术每年都在更新改进。视频清晰度如今已经拥有了8K的分辨率技术,而声音的技术常常是人们会忽略关注的地方。当然,现在抛出了话题,我们都知道一部优秀的电影就算拥有8K的分辨率,亦或是震撼爆炸的情节,如果声音设计不够好,再好的电影也没办法打动观众。

    声音设计是电影制作至关重要的一个方面,目前商业影院、家庭影院的核心音频技术就是杜比全景声(Dolby Atoms)以及DTS:X。DTS公司推出DTS:X技术比Dolby Atoms的时间稍晚一些,相比DTS:X,我们日常生活中看得最多、最熟悉就是Dolby Atoms。因此,今天为大家推荐9部电影,这些都非常适合在你家杜比全景声系统播放。

    黑豹

    《黑豹》其实是一部典型的“套路”英雄片。故事背景设置在非洲的神秘国家瓦坎达,凭借来自宇宙的振金而成为了科技极度发达的国家。国王过世后,主人公王子继任了王位以及黑豹。登基之后他与家臣们就开始追查盗取振金而杀害同族的“大魔王”,谁知这背后的阴谋论又牵扯到了上一代的杀父之仇。“大魔王”怀着巨大的仇恨,踏上了与主人公的争夺王位之路。用Dolby Atoms看英雄片是一种享受,让人能够容易沉浸在激昂的故事情节,本片有不少Hip-pop的配乐,相信在Dolby Atoms系统下能让你拥有更棒的观影体验。

    血战钢锯岭

    《血战钢锯岭》由真人真事改编。1945年,第二次世界大战接近尾声,作为邪恶轴心重要成员的日本,其嚣张态势已成强弩之末。是年,决定战局走向的冲绳岛战役拉开序幕,成千上万斗志昂扬的美国大兵被派往冲绳,等待他们的则是敌军重兵防守、凶险异常的钢锯岭。在这群人中间,却有一个不愿拿起武器的军医。他名叫戴斯蒙德·道斯,来自美国的弗吉尼亚。太平洋爆发之际,瘦弱的戴斯蒙德志愿成为救死扶伤的军医而应征入伍。可因童年和家庭的原因,他始终不愿拿起枪支操练,为此宁愿背上拒服兵役的罪名被送上军事法庭。几经周折,戴斯蒙德最终和战友来到了钢锯岭。枪林弹雨,转瞬之间无数人应声倒地。在信仰和信念的支持下,戴斯蒙德仅凭一己之力拯救了数十条濒死的生命。

    疯狂的麦克斯4:狂暴之路

    《疯狂的麦克斯4:狂暴之路》的背景设置在了一个因为水资源短缺而引发连绵战争的未来世界,这个血腥的世界里有一个组织建立了一个强大的武装王国,带着武器四处掠夺、杀戮无度。而本片的两位主人公麦克斯和弗瑞奥萨则是这场斗争中的反抗分子,为了穿越沙漠,他们身后不仅有组织的庞大追兵、还有汽油镇、子弹农场的重兵追逐。这部电影的情节以及声音设计都十分丰富,爆炸、追车、战争、打斗等目不接暇的镜头可谓是视觉与听觉双重“疯狂”。在做器材测评的时候,我们也曾数次用此部影片作为演示碟。如果你迫切想试试你家里的Dolby Atoms器材系统,那么这应该是最好的杜比全景声电影演示之一。

    爱乐之城

    一个苦苦挣扎的爵士钢琴家和一位有抱负的女演员因为一系列的巧合而走到了一起。但随着时间的推移,努力追求梦想的两人,彼此之间的距离却越来越远。在理想和感情之间,他们必须做出选择。《爱乐之城》是一部以独特方式回归经典好莱坞电影的时尚颂歌,没有什么比用Dolby Atoms享受这部歌舞片更好的选择了!

    瑞士军刀男

    你的Dolby Atoms系统能给为你带来更真实的爆炸、枪击或任何冲击你的声音包围感体验,但是遇到放屁声怎么办?《瑞士军刀男》就是这么一部脑洞大开的黑色童话。不善于与人沟通的汉克来到了一个荒无人烟的小岛上结束自己的生命,在关键时刻他看到了被海水冲上来的尸体曼尼,这个尸体不但臭屁连天,而且像是一把多功能的瑞士军刀为汉克解决了非常多的问题。从此之后,汉克和曼尼就启程踏上了一段不寻常的旅途。这是一个有趣而又荒诞的题材,但是电影非常巧妙地利用其效果创造一个密集和沉浸式的听觉环境,将你带入这奇怪的故事之中。

    勇敢者游戏:决战丛林

    这是一部关于游戏冒险的故事,故事主要讲述了四位主人公被吸进了游戏机变成里面的人物,为了重返现实世界,他们必须遵循游戏规则,突破邪恶博士的阻挠,将宝石放回原处,恢复尤曼吉的和平。毒蛇、猛兽以及纠缠不休的暴徒,为四个玩家带来了永生难忘的冒险体验。直升机的迎面撞击,还有各种刺激的冒险,用杜比全景声来体验这部电影,让你身临其境。

    星球大战8:最后的绝地武士

    很少电影像星球大战那样昂贵又奢侈地制作,所以看到《星球大战:最后的绝地武士》获得了奥斯卡最佳原创乐谱、最佳音效以及最佳混音提名,我们都不会感到惊讶。该影片是《星球大战》系列电影的第八部。故事紧接《星球大战:原力觉醒》结尾,讲述了遥远的银河系中恐怖政权“第一秩序”袭击新共和国首都霍斯尼亚主星之后所发生的故事。

    小丑回魂

    《小丑回魂》改编自斯蒂芬•金的同名小说。镇上的儿童不断失踪,痛失弟弟的少年比利和小伙伴们组成一支小联盟寻找弟弟乔治的下落。在这一过程中,他们经历了一连串的超自然的恐怖体验。少年们发现,在这个被诅咒的城市,每隔27年非正常死亡人数就会飙升。狞笑着的小丑,深入每个人的心底,挖掘他们最恐惧的部分。这部影片非常成功得营造出了人们内心的恐惧和噩梦,不仅是小丑扮演者Bill Skarsgård出色的演绎,镜头上的恐怖场景创造都是可圈可点的地方。如果你喜欢恐怖片,搭配着Dolby Atoms系统观看未尝不是一件刺激的事情。

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  • · 买投影机小白只看亮度,行家都会挑选镜头 (作者:百宝城 时间:2018-11-08 16:24:53 点击数: 597)
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  • 不少消费者在选购投影机时,通常都会关注亮度、对比度等常用参数,而今天百宝城影音要讲的是投影机的镜头,很多人就会有疑惑,买投影机又不是买单反,还需要看镜头?投影机的镜头还真的很重要,下面进入百宝城影音科普讲堂。

    焦距与投射比

    先从焦距说起。焦距是指平行光入射时从透镜光心到光聚集之焦点的距离,简单的说,焦距等于焦点(大致是出光口)到面镜(幕布/墙体)的中心点之间的距离。投影机焦距根据数值大小的不同,对照到参数上就是大伙经常看到的投射比了。

    投射比的计算:投影距离与投射画面的宽度之比,即D/W=投影距离÷画面宽度。从公式可以得出以下结论:一、同等投影距离,投射比值越小,投射画面尺寸越大,反之则越小。针对多少投射比的长焦、短焦、超短焦业界有多种不同说法,我们采用相对应用较多的区分方法:1.0以上则为长焦,1.0-0.6为短焦,小于0.6则为超短焦。

    此外,有一类长焦投影机焦距非常长,我们可以称之为超长焦,生活中“只见其光不见其型”,因为它通常“躲在”大型影院背墙里面;

    电影院的超长焦投影机

    长焦和短焦

    超短焦投影机兴起后,长焦和短焦位置有些尴尬,投影距离长,需要更多空间,容易刺到眼睛,同时亮度流失多,难道长焦和短焦就要被打入冷宫了吗?其不然,长焦和短焦也有自身的优势。长焦和短焦投影机投射150英寸以上的大画面更有优势,同时还具备更换镜头,变焦,镜头位移等功能,在某些项目上,吊装好后发现画面偏差可以通过位移镜头解决,更有优势。

    超短焦

    说到超短焦估计很多人都会联想到近年大火的激光电视,以爱普生 CH-LS100激光电视为例,投射比为0.27,贴近墙壁就能投射130英寸大屏。这是因为超短焦光机具有超大广角的镜头,在相同的距离投出更大的画面而基本不产生变形,所以能够极大程度节省空间,让小空间也能实现大画面,还没有压迫感。

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  • · 谈谈情,说说爱 漫谈偶极式和双极式音箱 (作者:百宝城 时间:2018-10-24 16:24:36 点击数: 884)
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  • 在家庭影院系统当中,环绕音箱的作用不言而喻,它直接决定了整套系统的声场表现以及包围感。然而环绕音箱在系统中的地位却极不受到重视,有相当一部人认为只要遵照音箱的摆位原则,随便挂几只音箱就能充当环绕箱,至于音箱本身是否为环绕设计并不重要。这种看法无疑是非常错误的,典型的、赤裸裸的“想当然主义”。其实要实现好的环绕声效果,音箱的设计几乎可以判定为最重要的环节,而在环绕箱中又有两种相当经典的类型一直受到大家的讨论,这便是我们今天要谈的主题:偶极式和双极式音箱。

    这两者有什么区别呢?首先,偶极式和双极式音箱在外形上非常相似,但它们之间却很容易区分。此外,双极式音箱对音箱的摆放没有什么特别要求,而偶极式音箱的摆位却有严格的规定。最后,在非以声音对象为基础的沉浸式三维音效当中,按照THX的标准他们更推荐用户使用偶极式的环绕音箱,为什么呢?请接着往下看。

    偶极式音箱,想说爱你不容易

    在开始普及两者的概念时,必须要给大家透露一点小“内幕”,今天市场上有些品牌所销售的标称为偶极式或双极式音箱其实并不一定会严格按照两种类型环绕箱本来的技术标准和原理去设计,为什么会这样?大家不妨自行思考一番。

    偶极式音箱跟双极式音箱在外观上最明显的区分是偶极式音箱在两组单元面板之间会有另外一块完整的档板,档板两侧的单元在工作时都会向外180°辐射声波,不同的是,它们的相位是完全相反的,因为振膜的关系,有一块面板的振膜向前移动让单元产生正向的声压,我们称之为前部,而另一面则向后移动产生反向声压,称之为后部。当然,今天偶极式音箱的设计不会执行得这么严格,但凡是拥有两组驱动器的环绕音箱,哪怕两组声波的辐射方向并不完全相对,只要它们之间工作时仍然存在90°夹角,都可以被认定为偶极式音箱。

    由于相位相反的特性,偶极式音箱会在两组单元的中间辐射部分留下空音,当我们将环绕音箱的中间部分“指向”聆听位置时,会出现一定的声音漫反射现象,因此它更符合录音工程师们对环绕声效果和环境声音的要求。也正是如此,偶极式音箱的布置安装相比而言讲究的方面更多、实现难度更大,比如它需要留出足够的后墙空间,不能太靠近墙体,墙壁不能做大面积的吸声处理同时又不能太过光滑,需要考虑在偶极式音箱的后部摆放家具以散射声波等等,可以说是相当的麻烦了。

    偶极式音箱两侧单元所辐射声波的相位完全相反,而在中间则留下空音区域

    双极式音箱向外辐射声波的相位完全一致,不存在空音区域,摆位也更加简单双极式音箱,爱就是那样简单

    有了前面的偶极式音箱科普,想必大家理解起双极式音箱的概念会容易许多。双极式音箱的两组单元采用无缝衔接的面板设计,一般来说不会留有中间的档板,从外观上就跟偶极式音箱区别开来。在工作方式上,尽管两组单元都向外辐射声波,但与偶极式音箱不同的是,它们的相位是完全一致的。通常厂家会在双极式音箱的前部和后部都安装上阵列的电动式单元,不仅使得它们的声波前后辐射相位一致,而且当两组单元的声音汇合时,也不会出现抵消的现象,因此双极式音箱并不存在着偶极式音箱的空音区域。

    正是因为如此,双极式音箱的摆位比起偶极式音箱要简单许多,实现成本也更符合普通消费者和家庭环境的需求,无论是把它们靠近侧墙还是贴近后墙或者哪怕是做不对称的摆放都能够获得相当不错的环绕声效果。如果相较于观影,你平时听音乐的频率更多,又或者因为环境限制无法让环绕音箱的摆放完全垂直于聆听位置,那么双极式音箱就很适合你了。把它们放在后墙上会产生出色的漫反射声,当你无法在家庭影院中获得所需的最佳聆听位置时,不妨将双极式音箱作为考虑的首选吧。

    左顾右盼,你最爱的是谁

    左顾右盼,偶极式和双极式环绕音箱究竟如何选择?细心的读者相信你应该已经发现我在文中给出的答案。从作用方式来说,偶极式音箱是一种适合小房间的设计,并且它比较符合5.1或7.1的非全景声系统的要求。现实是现在很多厂家已经不再大费周章地研发偶极式音箱了,特别是当全景声广泛普及之后,偶极式音箱可能正面临着即将被淘汰的尴尬处境。不过这并不表示偶极式音箱就一定不如双极式音箱哦,在小房间当中,当条件差不多的情况下你会发现偶极式音箱的包围感更好,而且也能有效地减小“出口效应”,所以还是那句老话,选择偶极式还是双极式音箱,关键还看自己使用环境和手中钱包君的实力。

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  • · HDR除了火,它还有哪些“要”点 (作者:百宝城 时间:2018-08-06 16:43:06 点击数: 944)
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  • 近年来,HDR技术在很多产品上兴起。彩电、投影机、照相机、手机、PC和笔记本电脑……几乎主要数码消费电子“大件”都搭上了HDR的快车。这一趋势下,选购具有HDR功能的产品亦成为流行风尚。但是,在HDR标准自身尚不清晰的背景下,一些“低质伪劣”HDR产品也横空出世,成为消费者选择的“一大烦恼”。

    什么是HDR,它有什么好处?

    HDR,高动态范围图像(High-Dynamic Range,简称HDR)。对标于我们传统的“参数表”,其实这是一个“单幅画面实际对比度和灰阶梯度”的概念。

    在对比度的历史中,已经有静态对比度和动态对比度两个参数。静态对比度是一个设备固定的理想显示状态下的画面,单一最亮和单一最暗之间存在的差距;动态对比度则是一台设备,在任意状态下可能显示的最亮与最暗之间的差距。——显然,后者的数值会远高于前者,甚至有千倍的差异。

    但是,这些对比度的定义都忽视了一个最大的问题:人眼拾取的画面细节,来自于同一幅画面,而不是不同的显示画面。也就是说,对比度虽然一定意义上与现实设备的细节展示能力有关系,但却不是必然的相关性——因为对比度总是考虑显示设备在时间维度上,过程化的能力差异;人眼则更多看到空间维度上;结构化的细节分布。

    HDR概念的意义就在于,首次明确了一种提升“单一画面、不同部位,特别是明暗亮度相差较大的部位的细节展示能力”。简单说,HDR更类似于单幅画面内的对比度和灰度梯度概念。通过提升单幅画面中尽可能多的可通过视觉分辨的灰度梯度,HDR可以满足更多的细节画质展示能力。

    当然,HDR技术的定义不仅仅局限于“细节展示”这个单一的内涵,他还有其他重要的“延伸定义”。其中,最关键的延伸是,HDR倾向于用更大的“色欲覆盖”标准。大多数HDR标准的定义采用的是 Rec. 2020 影像标准所定义的色彩空间。Rec.2020 色彩空间覆盖了大约 75% 的 CIE 1931 色彩空间和大约 57% 的人眼可见光。但是,非常可惜的是记录和显示Rec.2020 色彩空间是一个非常困难的事情,满足这一标准的显示设备、彩电产品几乎可以忽略。

    同时,HDR还定义了色彩位深的概念升级——10bit起步,12和14BIT时代已经开启;HDR也定义了显示设备所需的“亮度能力”——至少要有1000nit的峰值能力,才能真正显示HDR的内容细节。

    HDR标准尚未统一

    当很多消费者提到HDR的时候,认为这是一种技术;但是其实HDR是一种理念——作为技术化的产物,HDR标准不仅没有统一,而且还在不断发展之中。

    一方面,目前的HDR标准有HDR10、Dolby Vision(杜比视界)、HLG,及HDR10+等四个已经出现在市场上的标准。对于彩电和投影等显示设备,HDR10是最长见的技术标准。

    对于HDR标准的问题,比较大的乱象除了“标准自身多样,且还在发展”外,也包括其支持者和关键产业链的态度:一方面,如三星这样的巨头,几乎推出了各种HDR标准的彩电产品;索尼也采用“脚踩三条船”的策略;但是另一些彩电品牌,则倾向于在HDR10或者杜比视界二选一。

    另一方面,内容提供商的选择也是多样的。不仅是内容制作机构,例如电影制片厂、也包括内容发行媒介,例如蓝光碟机和机顶盒等设备的标准选择,都非常重要。尤其是各国广电部门似乎还没有向HDR标准过渡的路线图:这使得今天消费者购买的HDR标准的电视机,未必兼容未来本国的广播电视信号的实际标准。

    甚至,在机顶盒、BD碟机、蓝光影碟、网络视频内容、电视机、投影机、手机等设备之间,不同HDR标准的兼容问题还大量存在——即,HDR不是一台彩电的内部技术,而是一个产业体系的线索和脉络技术。HDR这种“产业基础性技术”的本质,加重了标准混乱的“产业伤害”。

    号称HDR的那些彩电、投影等设备,真实差距有多大

    现在国内彩电和投影市场能够购买到很多号称支持HDR技术的产品:比如,有些说自己是HDR电视,有些更为明确的说自己是HDR10或者杜比视界标准的产品。后两者自然是真的HDR电视了,至于前者有可能只是支持HDR技术的信号输入,或者简单支持HDR标准的某一部分而已(比如高动态范围——对应于液晶电视就是分区背光源)。

    从HDR的定义内涵看,10bit、那至于12bit的色彩位深不是困难的事情(10年前的技术就可实现这两个标准——包括存储、信号处理和显示面板的10bit化);峰值1000nit的亮度则大多数显示产品比较费力气、难以达到(液晶、OLED和投影机都有困难);至于Rec. 2020色彩空间的全覆盖,那更是困难极高、现实产品基本未能实现的技术标准。

    对于投影机这类显示设备而言,亮度是真正实现很好的HDR技术的基础瓶颈。亮度本就不足的画面,很难再细节对比和可视性上有显著的突破。所以,好的HDR机型必须与高亮度相对应;同时,HDR的核心含义在于细节展示能力,这也要求投影设备在原生对比度上有很好的表现,尤其是至暗画面的漏光控制上拥有极高的水平。事实上,作为“光源-光阀-镜头放大-反射”式的成像体系,投影机显示HDR效果的实现技术瓶颈要比液晶彩电产品更多。这也是HDR在投影圈不如彩电圈火的原因所在。

    所以,HDR现在不仅仅是标准不统一的问题,而且还有同一标准不同设备实现水平的巨大差异:液晶彩电的背光分区技术、手机摄像头的多重曝光叠加技术都被描述成HDR,但是本质上这些技术只是实现HDR的一个小步骤,拥有这些技术并不意味着就是符合HDR标准的产品。——这种复杂性使得消费者选购一台好的HDR产品是件非常不容易的事情。


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  • · 知识普及:偶极音箱和双极音箱 (作者:百宝城 时间:2018-08-01 16:26:06 点击数: 1168)
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  • 偶极式音箱(Dipolar Loudspeaker)跟双极式音箱在构造上相同,但前向及后向喇叭反相馈以信号,因此其声辐射图形呈倒“8"字形。多用作环绕声音箱。

    THX推荐环绕声音箱选用偶极式。

    失真(Distortion)指不需要的信号或是由设备所添加的对信号所产生的那些改变。

    偶极式音箱(dipolar speaker)既向前面又向后面辐射声波。由于静电式扬声器的振膜系对着空间而不是封闭在音箱里边,且向前和向后辐射相同的声波,所以也是一种偶极式扬声器。偶极式音箱向前辐射的声波跟向后辐射的声波在相位是相反的,也即振膜向前移动时会在扬声器的前面产生正向的声压,而在向后移动时便会产生反向的声压。

    双极式音箱(bipolar speaker)则往往在音箱的前面和后面皆装以阵列的电动式扬声器,其向前辐射和向后辐射的声波是同相位的。因此,偶极式音箱同双极式音箱的差虽就在于,前者的前向辐射和后向辐射是反向的,而后者的前向和后向辐射是同相的。

    这里对双极式和偶极式音箱在摆放时的一些特殊要求做些说明。同时也对它们跟聆听者之间的相互作用做些讨论。

    双极式音箱对音箱的摆放没有什么特别的要求,不论是靠近侧墙还是贴近后墙或是作不对称的摆放皆能获得比较好的声还声效果。

    然而,THX标准所推荐的音响标准,偶极式音箱比较适宜于用做环绕音箱,在音箱有摆放方面,要求也较讲究,主要追求是环绕的包围感更好,现场体验感更佳,电影临场感更真实。因此,我们在以下内容,将主要讨论偶极式音箱的摆放。

    摆放偶极式音箱时,最主要的考虑是音箱后面的墙壁(后墙)的影响远比普通点声源式音箱(即只向一个方向辐射声波的音箱)的要大。但是,侧墙的影响却因音箱向侧墙的辐射很少而不用过多地去加以考虑。

    通常,偶极式音箱背对一面能够反射的墙壁,在音箱后面能够摆放一些能够起到散射作用的物体,以便能够将反射能量分散开来。吸声良好的后墙便是跟偶极式音箱的用意相左的。因为需要有反射,这样才能叫到希望听到的反射声。如果后墙平坦光滑而没有什么能够散射声波的表面,反射能量同直达声合在一起后,便会使声场的纵深感减少。直接摆放在偶极式音箱后边的书架可以使后向的声波散射。家具或其他一些形状不规则的物体也能起到同样的作用。

    还需要对侧墙的反射作适当的吸收。虽然偶极式音箱的辐射图形很窄,对侧墙的反射不必像对普通的点声源式音箱那么重视,尤其是在为了能有更好的声重放效果而有意针偶极式音箱作些向内倾斜摆放的时候。同样,由于偶极式音箱在铅垂面内的辐射图形也很窄,所以射向天花板和地板的声波也很少。

    还应将偶极式音箱摆放在比普通点声源式音箱更靠前的地方。靠近墙壁摆放的偶极式音箱是不可能获得宽阔和深邃的声场。如果想要选用一对偶极式音箱,便应在听音室内先为音箱留以足够的空间。

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